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INTZ Academy vence paiN Gaming em desafio no encerramento da série ‘Gillette Path to Pro’ INTZ Academy vence paiN Gaming em desafio no encerramento da série ‘Gillette Path to Pro’

Notícias - League of Legends

INTZ Academy vence paiN Gaming em desafio no encerramento da série ‘Gillette Path to Pro’

Bruna Andrade

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Com direito a um desafio emocionante e ao vivo entre INTZ Academy e paiN Gaming, chega ao seu último episódio a série Gillette Path to Pro, que mostrou a jornada de preparação dos vencedores do reality show Gillette ULT rumo ao cenário profissional de League of Legends. O programa foi produzido pela Gillette, líder mundial no mercado de lâminas, em parceria com a Riot Games, produtora e distribuidora de League of Legends (LoL).

Depois de descobrir como é conviver em uma gaming house, ter uma intensa rotina de treinamentos, buscar pela precisão nas jogadas e aprender várias lições, os recém-atletas Eradan, Ace, Mestre, Blacky, Lannik e Bgob experimentaram toda a emoção e a pressão de jogar ao vivo para buscar a qualificação de seus times para o Circuito Desafiante – liga oficial da Riot Games que dá acesso ao CBLoL – e também tiveram a sua primeira partida profissional diante de uma plateia nos estúdios do CBLoL. O desafio entre os dois times profissionais de League of Legends aconteceu nessa quarta-feira, 10 de abril, nos estúdios da Riot Games, com vitória da INTZ Academy.

“Sabemos que para realizar o sonho de se tornar um jogador profissional é preciso esforço e dedicação”, diz Carlos Antunes, diretor de Esports da Riot Games no Brasil. “Por meio da série Gillette Path to Pro, pudemos mostrar ao público como funcionam os bastidores dos esportes eletrônicos e tudo o que é preciso para chegar ao profissionalismo dentro do universo de League of Legends. É sempre uma satisfação poder oferecer ao jogador um conteúdo de qualidade com o apoio de uma marca que acredita no cenário”, completa.

“Além de mostrar a rotina de preparação e os desafios dos novos pro-players no cenário competitivo, a série Gillette Path to Pro representa a continuação do grande projeto que foi o reality show Gillette ULT. Reforçando a chegada e o compromisso de Gillette com a comunidade de eSports e em linha com nossa herança centenária no território de esportes”, comenta Fernando Bueno, Gerente de Marketing de Gillette no Brasil.

Todos os cinco episódios da série Gillette Path to Pro foram transmitidos no League News, programa de notícias do CBLoL (Campeonato Brasileiro de League of Legends), nos canais oficiais da Riot Games no YouTube e na Twitch. Os capítulos estão  disponíveis, na íntegra, aqui.

Sobre a Gillette®

Há mais de 110 anos, a Gillette oferece tecnologia de precisão e produtos de desempenho incomparável, melhorando a vida de mais de 800 milhões de homens em todo o mundo. De produtos de barbear e para o corpo a tratamentos de pele e desodorantes, a Gillette oferece uma ampla variedade de produtos, entre eles, aparelhos de barbear, pré-barba (géis, espumas e cremes), tratamento para a pele, pós-barba, desodorantes e antitranspirantes. Para obter mais informações e as notícias mais recentes sobre a Gillette, ou para conferir nossa linha completa de produtos, acesse http://www.gillette.com.

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League of Legends

WhiteLotus” é o novo reforço da INTZ

Bruna Andrade

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Visando a próxima temporada de League of Legends, a INTZ anunciou  Matias “WhiteLotus” como novo reforço dos intrépidos. O jogador é destaque da modalidade na América Latina.

O argentino já foi campeão pela equipe Kaos Latin Gamers, do Chile, e pela Lyon Gaming, do México, onde estava antes de se transferir para a INTZ.

Em sua apresentação, o gamer comentou sobre o novo desafio: ” Vir para o Brasil é um novo capítulo da minha carreira, um novo desafio. Estou bem ansioso para começar a competir, pois eu consigo sentir toda a expectativa dos torcedores. Todas as vezes que vim ao Brasil recebi muito suporte e amor. Quero muito conquistar o Brasil junto com o INTZ”.

Argentino é o quarto reforço da INTZ

Matias é o quarto reforço do time para a próxima edição do Campeonato. O caçador Lucas “Ace”, o meio Matheus “Blacky” e o suporte Julio César também foram anunciados para o elenco da INTZ.

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League of Legends

Europa, China e América do Norte vão sediar o Campeonato Mundial de League of Legends nos próximos três anos

Bruna Andrade

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A Riot Games acaba de anunciar as regiões-sede do Campeonato Mundial de League of Legends dos próximos três anos: Europa (2019), China (2020) e América do Norte (2021). É a primeira vez que a empresa divulga os locais da competição com esta antecedência, a fim de cumprir o compromisso de construir e sustentar um futuro de longo prazo para os fãs, jogadores, equipes e parceiros dos Esports de LoL.

Veja agora o que a empresa desenvolvedora espera para os próximos campeonatos:

Mundial 2019: Europa

No próximo ano, o Mundial retornará à Europa, quatro anos após o último Mundial com base europeia realizado em Berlim, Alemanha. Embora informações detalhadas sobre as cidades-sede e mais outros detalhes ainda estejam por vir, adiantamos que as Finais do Campeonato Mundial de 2019 acontecerão na Cidade Luz: Paris, França, no AccorHotels Arena. Aguardem por mais notícias da nossa liga europeia a respeito das parcerias a longo prazo e muito mais no começo de novembro.

Mundial 2020: China

Durante o Campeonato Mundial 2017 na China, alcançamos novos marcos de audiência que se equiparam com os dos maiores eventos de esportes tradicionais. Mais de 80 milhões de espectadores sintonizaram para assistir às Semifinais e uma multidão de mais de 40.000 torcedores lotou o Estádio Nacional de Pequim (Ninho de Pássaro) nas Finais.

Esperamos seguir esse sucesso no Mundial 2020, que será um ano marcante para os Esports de League of Legends já que levaremos nosso 10º Campeonato Mundial para uma das nossas maiores e mais apaixonadas bases de fãs.

Mundial 2021: América do Norte

A América do Norte já foi sede de três dos nossos oito Campeonatos Mundiais. À medida que a LCS norte-americana continua a crescer e se desenvolver juntamente com parceiros de equipe, estamos animados para retornar à região em 2021.

Para os fãs que não vivem nessas regiões, esperamos compartilhar notícias sobre alguns dos novos países no futuro com eventos globais, como o Mid-Season Invitational e All-Star.

 

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Notícias - League of Legends

Aberta a votação para o All Star 2018

Bruna Andrade

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Para fechar o calendário competitivo anual de League of Legends (LoL) com chave de ouro, a Riot promove o All Star 2018, um torneio que reúne os melhores jogadores das 14 ligas para um campeonato divertido e dinâmico, que enfatiza e celebra as coisas que os fãs mais amam do League: o jogo, a comunidade e a competição.

Com formato repaginado, criado para oferecer três dias de competição acelerada e momentos únicos, o All Star 2018 acontece de 6 a 8 de dezembro, na Esports Arena, em Las Vegas. Cada região será representada por seis jogadores, sendo dois deles escolhidos pela torcida por meio de uma votação que começa nesta quarta, 17 de outubro, a partir das 14h. É possível votar por uma semana, até o dia 24 de outubro, também às 14h.

Participarão do All Star 2018 uma seleção de aproximadamente 64 estrelas, incluindo:

  • 2 profissionais de cada região competitiva, conforme votação dos fãs;
  • 2 a 3 Parceiros do League (casters, cosplayers, membros ilustres da comunidade do LoL, etc.) de cada região, convidados pela Riot Games;
  • 4 jogadores profissionais, parte dos “Convidados All-Star”, escolhidos pela Riot após a conclusão da votação dos fãs.

All-Star 2018

Quando: de 6 a 8 de dezembro (quinta-feira a sábado)

Onde: Esports Arena, Las Vegas (Estados Unidos)

Horários de transmissão: A definir

Encerramento da votação: 24/10, às 14h

Onde votar: LoL Esports BR (https://br.lolesports.com/)

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