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Dr Puppet avalia jogos do primeiro dia do Mundial

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Análise Mundial – Dia 1


 

Fnatic vs IG

 

Draft

 

Fnatic fez o draft deles focando em parar a top lane da IG. Com um pick cedo da Elise, a  Fnatic conseguiu segurar um pick forte early/mid para poder abusar da pressão na rota superior com muita pressão no push da Sivir e Azir.

O pick do Shen dá, automaticamente, pressão na rota superior por causa de seu ultimate.

Continuando, a Fnatic respondeu o pick de riven com um counter, Hecarim.

O pick de Ashe e Viktor pela IG é em geral muito bom contra o estilo de Fnatic por causa da forte iniciação e do wave clear.

 

Picks

 

Blue                           Red

Top: Hecarim           Top: Riven

Jungle: Elise            Jungle: Skarner

Mid: Azir                   Mid: Viktor

ADC: Sivir                 ADC: Ashe

Support: Shen        Support: Thresh

 

Condições de Vitória

 

Fnatic tinha que dar um shutdown na Riven e na Ashe para ter o midgame mais forte e conseguir ganhá-lo.

Fnatic iniciou uma inversão de rotas para aplicar o shutdown na Riven e na Ashe. O Interessante nisso é que eles cometeram um erro e mesmo fazendo a inversão 4×0 e com o erro, não conseguiram destruir a torre.

Porém, eles adquiriram vantagem sobre o adc e top em termos de farm e experiência.

Usando o efeito de bola de neve, eles usaram o push em 3 rotas para criar pressão e se movimentar pelo mapa para achar picks e realizar objetivos. O MVP do jogo foi, claramente, Febiven. Ele controlava as fights com seu Azir. Salvou o Rekkles e um barão nesse jogo com ótimas ultimates. Fnatic jogou um jogo muito limpo.

 

C9 vs AHQ

Draft

 

O Draft desse jogo foi muito interessante, foram varios picks que estão sendo muito usados nas Filas Ranqueadas no momento. Tivemos, por exemplo, Darius e Veigar nesse jogo.

AHQ jogou Rengar, Darius e Fizz, ou seja, caso ganhassem a lane, ganhavam a partida. Pelo fato de não possuírem wave clear, ficariam vulneráveis se não conseguissem realizar o efeito bola de neve. Um ponto interessante foi o pick surpresa de Morgana pelo Lemonation.

 

Picks

 

Blue                                           Red

 

Top: Gangplank                      Top: Darius

Jungle: Lee Sin                      Jungle: Rengar

Mid: Veigar                              Mid: Fizz

ADC: Tristana                         ADC: Kalista

Support: Morgana                Support: Braum

 

Condições de Vitória

 

Para a AHQ ganhar esse jogo eles teriam que sair da fase de rota com uma vantagem muito grande, caso contrário, a falta de waveclear iria ser muito difícil de se lidar.

Enquanto a C9 so precisava farmar, já que estão jogando com Gangplank e Veigar, dois campeões que só precisam farmar para escalar. No Early Game os dois times optaram por uma inversão, para responder o Gangplank do Balls e o Darius da AHQ. A AHQ poderia ter conquistado uma grande vantagem caso a Kalista tivesse dado um Freeze na Rota Inferior.. Assim, tiraria o Gangplank do Jogo. Depois de um bom gank do Mountain no meio para ajudar o Westdoor, a AHQ conseguiu começar o efeito bola de neve. Porém, o problema que ocorreu depois desse momento, salvo o Westdoor os jogadores entraram em um tilt(perderam o controle). Mountain não acertou um gank, e em todas as lutas a AHQ só andava de forma individual para encarar as paredes do Veigar jogadas pelo Incarnation. No geral, foi um jogo bom do lado da C9 que conseguiu usar a Tristana do Sneaky bem e lutar boas teamfights. Porém, ninguém da C9 se destacou ou realmente jogou bem, exceto Lemonation, que acertou quase todos os bindings de Morgana e o Incarnation, cuja performance de Veigar foi sensacional.

 

SKT T1 vs H2K

Draft

 

O Draft da SKT foi focado a splitpush com a famosa formacao 1-3-1.

Enquanto H2K tentou dar um counter para essa composição, indo para um forte Early/Mid Game. Interessante dessa fase de Draft foi o primeiro pick de Elise, novamente. Porém, desta vez para SKT T1.

Tambem foi opção da H2K de deixar Fiora livre e pegar Gnar para Odoamne.

 

Picks

 

Blue                                         Red

 

Top: Fiora                               Top: Gnar

Jungle: Elise                         Jungle: Gragas

Mid: Azir                                Mid: Le Blanc

ADC: Tristana                       ADC: Sivir

Support: Allistar                 Support: Braum

 

Condições de Vitória

 

SKT T1 tinha apenas que farmar e sobreviver, não deixando a H2K conseguir dar um snowball.

A H2K conseguiu levar pequenas vantagens para o Mid Laner e Ad Carry, enquanto a SKT teve como foco dar mais farm para o Marin na Rota Superior. O Interessante foi a pequena vantagem que a H2K conseguiu conquistar na inversão e em pequenas lutas. Até por volta dos 20 minutos de jogo, H2K decidiu arriscar demais em uma luta no dragão, deixando que o Marin virasse o jogo para a SKT.

Marin ficou muito forte depois do triple kill adquirido nessa luta. A Fiora de Marin estava tão forte que nãoera mais possível pará-la. E é necessário apenas um erro para a SKT puní-lo de uma maneira que fica muitíssimo difícil voltar para o jogo.

 

EDG vs BKT

 

Draft

 

EDG fez um draft seguro e com picks fortes desse patch(5.18), como Darius e Skarner. Enquanto a BKT foi para uma composição de dano, com Maokai, Zed e Vayne.

 

Picks

 

Blue                                       Red

 

Top: Darius                           Top: Maokai

Jungle: Skarner                  Jungle: Rek’sai

Mid: Gangplank                  Mid: Zed

ADC: Jinx                             ADC: Vayne

Support: Thresh                Support: Braum

 

Condições de Vitória

 

BKT precisava realizar um snowball muito forte já que o unico carregador em potencial é o Zed, então precisavam fazê-lo sair da Fase de Rotas bem. Enquanto a composição da EDG é em geral melhor para escalar, em split e começa a fazer pick offs logo que eles chegam ao ponto de força do nível 6.

 

O Jogo terminou muito rápido, já aos 3 minutos a BKT tento dar um gank de 4 pessoas na rota do meio e a EDG respondeu fazendo um dive de 4 pessoas logo depois. Nesse dive do bot, a EDG conseguiu 3 kills para o Deft. Deixando-o muito forte e acabando com o jogo 17 minutos depois por surrender.

 

CLG x Flash Wolves

 

Picks

 

Blue                                           Red

 

Top: Darius                              Top: Gnar

Jungle: Elise                           Jungle: Rek’sai

Mid: Lulu                                 Mid: Ekko

ADC: Jinx                                ADC: Tristana

Support: Allistar                   Support: Braum

 

Condições de Vitória

 

Para ganhar o jogo, a CLG precisava grupar 4 pessoas no meio e ir em busca de objetivos, enquanto o Darius fazia o splitpush. A condição para ganhar o jogo para Flash Wolves seria encaixar bons pick-offs ao longo do jogo.

A CLG não começou com um early game forte como na NA LCS FINALS contra a TSM. Eles fizeram uma boa falsa inversão no inicio da partida, mas apenas isso.Teve em geral muitos erros por parte deles. Na minha opinião, por parte da Flash Wolves, o único que se destacou foi o Jungler, o Karsa, que conseguiu criar boas lutas a favor de seu time. E já que a CLG bobeou várias vezes de se agrupar e empurrar uma rota, ele usou este erro para mantê-los no jogo.

Mesmo com vários erros, a CLG tinha um Draft que não os deixava perder lutas contra o draft da Flash wolves e, assim, conseguiram ganhar o jogo

 

paiN Gaming vs KOO Tigers

Draft

 

Os dois drafts ficaram muito bons. Enquanto a paiN decidiu ir para uma composição que escala bem no Late Game e splitpush, a KOO Tigers decidiu responder com muito hard engage.

 

Picks

 

Blue                                            Red

 

Top: Darius                                Top: Gnar

Jungle: Elise                             Jungle: Lee Sin

Mid: Azir                                    Mid: Ahri

ADC: Sivir                                  ADC: Ashe

Support: Allistar                     Support: Thresh

 

Condições de Vitória

 

A codição para a paiN ganhar era clara: Evitar lutas e jogar no splitpsuh. E o que a KOO Tigers queria fazer era dar um snowball a favor da Ahri e encaixar pick-offs com o Thresh e Ashe. E parar o Darius do Mylon.

A paiN começou o jogo com uma linda armadilha na selva da KOO Tigers.

Além de se adaptar bem à inversão. O jogo estava bem igualado durante os primeiros 15 minutos de jogo, porém, os dois jogadores que fizeram a diferença foram Kami e Gorilla. Enquanto Kami estava lutando e tentando carregar com belas ultimates do Azir para conseguir objetivos no mapa, o Gorilla com seu Thresh estava fazendo plays incríveis, principalmente dando pickoffs no Mylon. O problema que surgiu disto, foi que a paiN começou a lutar e jogar o jogo da KOO Tigers. A paiN entrava em posições de luta ou simplesmente a KOO Tigers conseguia dar pick-offs sem problemas, o que fez a paiN perder o jogo. Porque essa composição da paiN era forte em evitar lutas para fazer split e escalar no jogo, e eles fizeram o contrário.


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BGS

SEGA confirma presença na BGS 2026 com estande duas vezes maior

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SEGA confirma presença na BGS 2026, que acontece em outubro no Distrito Anhembi. Empresa terá estande duas vezes maior e promete novidades para os fãs.


Uma das empresas mais tradicionais da história dos videogames está confirmada na Brasil Game Show deste ano. A SEGA estará na BGS 2026, que acontece entre os dias 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. E a participação da gigante japonesa promete ser ainda maior nesta edição.

Este será o quarto ano em que a SEGA participa da maior feira de games das Américas com um estande próprio. A principal novidade confirmada até agora é justamente o tamanho do espaço: o estande da empresa terá o dobro da área utilizada na edição passada.

Por enquanto, a companhia ainda mantém mistério sobre quais jogos, ativações e experiências estarão disponíveis durante o evento. Segundo o comunicado da organização, as atrações serão anunciadas mais próximo à realização da feira.

Ainda assim, a expansão chama atenção. Com franquias históricas e um catálogo que ganhou novo fôlego nos últimos anos, a SEGA se tornou novamente uma das empresas mais interessantes de acompanhar dentro da indústria. Para quem pretende visitar a BGS 2026, portanto, seu estande já entra para a lista de espaços para ficar de olho.

SEGA estará na BGS pelo quarto ano consecutivo

A relação entre SEGA e Brasil Game Show vem se fortalecendo. Em 2026, a empresa chega ao quarto ano consecutivo com espaço próprio dentro da feira, indicando uma continuidade importante da presença da marca diante do público brasileiro.

O aumento do estande torna essa participação ainda mais significativa. Ter duas vezes o tamanho do espaço de 2025 permite imaginar uma estrutura com capacidade para receber mais visitantes, estações de gameplay ou diferentes experiências simultaneamente, embora nenhuma dessas atrações tenha sido oficialmente detalhada até o momento.

Por isso, é importante separar confirmação de expectativa: a SEGA estará no evento e terá um espaço maior, mas os títulos presentes ainda não foram revelados. Qualquer lista de jogos neste momento seria especulação.

O mistério, porém, coloca a empresa entre as participantes que devem gerar expectativa até outubro. Afinal, o público brasileiro poderá acompanhar novos anúncios sobre o estande conforme a BGS se aproxima.

O que esperar da SEGA na BGS 2026?

Mesmo sem uma programação divulgada, existe um catálogo gigantesco que explica por que a presença da SEGA chama tanta atenção. A empresa é responsável por algumas das propriedades mais conhecidas da história dos videogames e mantém diferentes franquias relevantes para públicos bastante distintos.

Sonic the Hedgehog continua sendo sua marca mais reconhecida globalmente, mas a companhia atual está longe de depender apenas do ouriço azul. Séries como Like a Dragon, Persona e outras propriedades associadas às empresas do grupo ampliaram consideravelmente o alcance da SEGA entre jogadores de RPG, ação e aventura.

Nos últimos anos, a companhia também passou a revisitar diferentes partes de seu catálogo histórico. Isso criou uma situação especialmente interessante para fãs antigos: além das séries que recebem lançamentos regularmente, existe uma enorme quantidade de propriedades clássicas capazes de retornar em novos projetos.

Quais delas estarão representadas na BGS? Ainda não sabemos. O próprio release informa que as atrações serão reveladas posteriormente. Por isso, o tamanho maior do estande é, neste momento, a principal pista de que a participação de 2026 será mais robusta do que a anterior.

De Sonic a Persona, SEGA reúne algumas das maiores franquias dos games

Falar sobre a SEGA significa atravessar diferentes gerações dos videogames. Para jogadores mais antigos, a empresa está diretamente associada à histórica disputa entre Mega Drive e Super Nintendo e ao surgimento de Sonic como um dos personagens mais reconhecíveis da indústria.

Para uma geração mais recente, entretanto, a relação com a companhia pode ser completamente diferente. A expansão internacional de séries japonesas colocou franquias associadas à SEGA diante de públicos que talvez nunca tenham sequer utilizado um console produzido pela empresa.

Persona é um ótimo exemplo dessa transformação. A franquia da Atlus conquistou enorme popularidade fora do Japão e ajudou a aproximar uma nova geração de jogadores dos JRPGs. Da mesma forma, Like a Dragon expandiu sua audiência internacional enquanto alternava experiências de ação e RPG.

É justamente essa variedade que torna um grande espaço da SEGA interessante em uma feira como a BGS. A mesma marca consegue conversar com quem cresceu jogando Sonic e com públicos que chegaram recentemente por Persona, Like a Dragon e outras propriedades.

BGS 2026 volta ao Distrito Anhembi em outubro

A participação da SEGA acontecerá durante a Brasil Game Show 2026, marcada para os dias 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, localizado na Avenida Olavo Fontoura, 1209, em Santana, São Paulo. O evento funcionará das 13h às 21h.

O primeiro dia será voltado à imprensa e aos negócios, além dos visitantes que possuem categorias específicas de passaporte. Para o público geral, a programação segue durante os demais dias da feira.

Segundo a própria organização, a BGS já recebeu mais de 3,4 milhões de visitantes desde sua primeira edição, realizada em 2009. Além das grandes empresas da indústria, o evento reúne lançamentos, personalidades internacionais, estúdios independentes e profissionais do mercado de games.

A feira também funciona como um importante ponto de encontro entre a indústria internacional e o público brasileiro. A presença de empresas como a SEGA ajuda justamente a fortalecer essa característica, principalmente quando as marcas utilizam o evento para oferecer experiências presenciais com seus jogos.

Quanto custam os ingressos para a BGS 2026?

Os ingressos para a BGS 2026 já estão à venda. No segundo lote informado pela organização, a entrada individual de meia-entrada para 10 de outubro custa R$ 199, enquanto os ingressos para os dias 11 ou 12 de outubro custam R$ 159 cada.

Também existem diferentes modalidades de passaporte. O Passaporte para os dias 10, 11 e 12 custa R$ 398 na meia-entrada, enquanto o Passaporte Premium aparece por R$ 749. A modalidade premium inclui os quatro dias do evento, acesso antecipado e entrada exclusiva, além de benefícios adicionais.

Para profissionais da indústria, há ainda o Passaporte Business, também anunciado por R$ 749, com acesso à área de negócios e ao matchmaking MeetToMatch. Já as modalidades de camarote começam em R$ 579 para um único dia e chegam a R$ 2.316 no Passaporte Camarote para todo o evento.

Vale observar que esses são os preços do segundo lote apresentados no release e que a própria BGS informa um desconto de 43% em relação ao lote final. Portanto, os valores podem mudar conforme a aproximação do evento.

SEGA vira uma das empresas para acompanhar na BGS 2026

Ainda faltam alguns meses para a Brasil Game Show, e boa parte das atrações da SEGA permanece em segredo. Mesmo assim, a confirmação de um estande duas vezes maior já cria expectativa sobre o que a companhia está preparando para os jogadores brasileiros.

Também é um movimento interessante para quem acompanha a própria evolução da BGS. Ter empresas internacionais retornando por vários anos e aumentando suas estruturas ajuda a consolidar o evento como um dos principais encontros presenciais entre marcas e jogadores na América Latina.

Agora, a grande pergunta passa a ser outra: quais jogos da SEGA estarão disponíveis na BGS 2026?

Com Sonic, Persona, Like a Dragon e tantas outras franquias fazendo parte do universo da companhia, possibilidades não faltam. Mas teremos que esperar pelos próximos anúncios oficiais para descobrir quais delas realmente estarão no Distrito Anhembi.

A BGS 2026 acontece de 9 a 12 de outubro, das 13h às 21h, no Distrito Anhembi, em São Paulo.

E já que estamos falando de games: qual franquia da SEGA você gostaria de encontrar por lá? Sonic, Persona, Like a Dragon ou alguma surpresa completamente diferente? Para continuar acompanhando novidades sobre games, eventos e cultura geek, me siga também no Instagram: @pandora.nana.

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Gamescom Latam vale a pena? Preço, filas, atrações e comparação com outros eventos gamers

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A Gamescom Latam vem ganhando destaque no calendário gamer brasileiro ao reunir grandes empresas da indústria, estúdios independentes, criadores de conteúdo e milhares de visitantes em um único evento.

Mas afinal, vale a pena ir na Gamescom Latam?
A resposta depende do perfil do visitante, do planejamento da visita e do que você espera encontrar em uma feira de games.

Neste guia completo, analisamos os principais pontos positivos, negativos, custos e diferenças em relação a outros eventos gamers.


O que é a Gamescom Latam e por que o evento ficou tão relevante

A Gamescom Latam é a versão latino-americana de uma das maiores feiras de games do mundo. O evento busca aproximar o público da indústria, oferecendo:

  • demonstrações de jogos antes do lançamento
  • campeonatos de eSports
  • palestras e painéis
  • concursos de cosplay
  • ativações de marcas
  • área dedicada a jogos independentes

Com o crescimento do mercado gamer no Brasil — que está entre os maiores do mundo em número de jogadores — eventos desse tipo se tornaram cada vez mais estratégicos para publishers e desenvolvedores.


Pontos positivos da Gamescom Latam

Testar jogos antes do lançamento

Um dos maiores atrativos é a possibilidade de jogar demos inéditas. Em edições anteriores, estandes de grandes empresas concentraram parte do público interessado em novidades.

Essa experiência prática costuma ser um diferencial importante em comparação a consumir trailers ou transmissões online.

Experiência imersiva e atmosfera gamer

A feira funciona como um grande encontro da comunidade gamer. Cosplayers, influenciadores, campeonatos e ativações criam um ambiente dinâmico, com programação constante ao longo do dia.

Para muitos visitantes, o evento vai além dos jogos: trata-se de vivenciar a cultura gamer de forma intensa.

Espaço para jogos independentes

A valorização de estúdios indie é um dos pontos mais elogiados. A área dedicada a esses projetos permite que o público descubra novas ideias e tendências do mercado.


Pontos negativos que podem impactar a experiência

Filas longas para atrações populares

Jogos muito aguardados costumam gerar grande procura. Dependendo do horário e do dia, o tempo de espera pode limitar a quantidade de demos testadas.

Custos além do ingresso

Participar da Gamescom Latam envolve outros gastos, como transporte, alimentação e possíveis compras dentro do evento. Em alguns casos, o investimento total pode ser significativo.

Dificuldade para ver tudo em apenas um dia

O tamanho da feira e a quantidade de atividades simultâneas fazem com que muitos visitantes precisem priorizar atrações.


Gamescom Latam ou BGS: qual evento vale mais a pena?

Uma dúvida comum entre gamers brasileiros é a comparação com a Brasil Game Show (BGS).

De forma geral:

Gamescom Latam

  • proposta mais internacional
  • foco em indústria e networking
  • destaque para área indie
  • experiência mais próxima de feiras globais

BGS

  • evento tradicional no Brasil
  • maior histórico de público
  • forte presença de influenciadores
  • experiência mais voltada ao entretenimento geral

A escolha depende do tipo de experiência desejada.


Quanto custa ir na Gamescom Latam

O custo pode variar bastante conforme:

  • tipo de ingresso
  • quantidade de dias visitados
  • transporte ou hospedagem
  • alimentação
  • compras dentro do evento

Por isso, planejamento é essencial para aproveitar melhor a experiência.


Afinal, a Gamescom Latam vale a pena?

Sim — principalmente para quem deseja acompanhar lançamentos, conhecer a indústria de perto e viver a atmosfera de um grande evento gamer.

Por outro lado, visitantes que preferem ambientes mais tranquilos ou querem apenas jogar sem filas podem não aproveitar tanto.

No geral, a experiência tende a ser positiva quando o público define prioridades e organiza a visita com antecedência.


Perguntas frequentes sobre a Gamescom Latam

A Gamescom Latam é muito cheia?
Sim, especialmente em finais de semana.

Dá para aproveitar o evento em um dia?
Sim, mas é recomendável planejar as atrações.

Tem jogos gratuitos para testar?
Sim, muitos estandes oferecem demos.

Vale a pena ir de cosplay?
Sim, o evento costuma incentivar a participação de cosplayers.

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Jack Gleeson, o temido Rei Joffrey de Game of Thrones, desembarca no Brasil para o Sana 2026

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Fortaleza se prepara para receber Jack Gleeson

O ator Jack Gleeson, conhecido mundialmente por interpretar o odiado Rei Joffrey Baratheon em Game of Thrones, está confirmado no Sana 2026. O evento, um dos maiores de cultura geek do Brasil, acontece de 30 de janeiro a 1º de fevereiro de 2026, no Centro de Eventos do Ceará, em Fortaleza.

A presença de Gleeson promete ser um dos momentos mais aguardados desta edição, reforçando a tradição do Sana de trazer grandes nomes da cultura pop internacional.


Outras estrelas já confirmadas

Além de Gleeson, o público poderá conhecer de perto outros nomes de peso da TV. Entre eles estão Clive Standen, o Rollo da série Vikings, e Lucy Martin, a Rainha Ingrid da mesma produção.

Com esse trio, o Sana 2026 promete agradar tanto os fãs de fantasia medieval quanto os apaixonados por histórias nórdicas, criando um encontro que atravessa gerações de apaixonados por séries e cultura geek.

“É uma enorme satisfação poder anunciar Jack Gleeson como uma das grandes estrelas do Sana 2026 parte 1. Ele marcou a série com sua atuação em Game of Thrones e tenho certeza de que será um encontro inesquecível para o público”, afirma Daniel Braga, presidente da Fundação Cultural Nipônica Brasileira, organizadora do evento.


Tradição de grandes atrações internacionais

O Sana tem um histórico de receber estrelas que marcaram gerações. Em edições passadas, o público brasileiro já encontrou nomes como Tichina Arnold, de Todo Mundo Odeia o Chris, além de artistas japoneses consagrados.

Em 2025, na comemoração de seus 25 anos, o evento promoveu um encontro épico entre os protagonistas de Smallville, Erica Durance e Tom Welling, celebrando a nostalgia de quem cresceu com a série.


O que vem por aí no Sana 2026 – Parte 1

Além das atrações internacionais já confirmadas, o Sana 2026 terá uma programação extensa que será revelada nos próximos meses. Entre as atividades já tradicionais do evento, estão:

  • Esculturas geek em tamanho real;
  • Salas temáticas de universos da cultura pop;
  • Campeonatos de cosplay e apresentações de K-pop;
  • Arena gamer com competições e lançamentos;
  • Palco Art&Fest, dedicado a shows culturais;
  • Área de lojas geek com produtos exclusivos.

A edição promete reforçar o DNA do Sana como espaço que une gerações em torno da cultura pop, consolidando Fortaleza como um dos polos geek mais importantes do Brasil.


Serviço – Sana 2026 (Parte 1)

  • Local: Centro de Eventos do Ceará – Fortaleza/CE
  • Data: 30 e 31 de janeiro e 1º de fevereiro de 2026
  • Horários:
    • Sexta-feira (30/01): 12h às 20h
    • Sábado (31/01): 10h às 20h
    • Domingo (01/02): 10h às 20h
  • Mais informações: portalsana.com.br

Sobre o Sana

Criado em 2001, o Sana é a maior feira multitemática de cultura pop e geek do Norte/Nordeste. O evento reúne anualmente mais de 150 mil visitantes em Fortaleza, oferecendo experiências que vão de cosplays e animes a arenas gamer, shows, youtubers e convidados internacionais.

Nos últimos 10 anos, o Sana já movimentou mais de R$ 200 milhões na economia local, consolidando-se como uma potência cultural e econômica para a cidade.



Com a confirmação de Jack Gleeson, o eterno Rei Joffrey de Game of Thrones, o Sana 2026 já começa a entrar para a lista das edições mais marcantes da história do evento. Fãs de séries, animes, games e cosplay podem esperar uma verdadeira celebração geek em Fortaleza.

Quer continuar por dentro das novidades da cultura pop, do mundo geek e de eventos como esse? Me acompanha no Instagram @pandora.nana e não perca nenhuma atualização.

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