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Notícias - League of Legends

Time universitário de LoL vai para campeonato na China!

Bruna Andrade

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Após a primeira edição do Desafio UNILoL, em 2017, o League of Legends vai agora levar a equipe UFABC Storm, vencedora do torneio, à uma disputa mundial entre times universitários de LoL. Em sua segunda edição, a Copa Universitária Internacional de LoL receberá brasileiros pela primeira vez e será realizada entre 16 e 19 de agosto, em Xi’an, na China. O campeonato será realizado no estádio da Universidade de Xidian.

Durante a competição, a equipe brasileira vai concorrer ao posto de melhor do mundo ao lado de outras 12 universidades, sendo que os vencedores levarão para casa prêmios de até US$ 14 mil – sendo US$ 7 mil para o primeiro e US$ 4 mil para o segundo lugar.

Formato

Os times serão divididos em dois grupos. As equipes de cada chave vão jogar entre si em partidas MD1 (Melhor de 1). Os três melhores de cada grupo se classificam para a próxima rodada, que prevê uma semifinal, em MD2, entre o primeiro colocado e o vencedor da disputa entre o 2º e 3º colocados, também em MD2. A grande final será disputada pelos vencedores de cada chave em formato de MD3.

As regiões do Brasil, Japão, Coréia do Sul, América do Norte, Oceania, Rússia e Taiwan/Hong Kong/Macau serão representadas por uma equipe cada uma. Já a China, a Europa (Portugal e Turquia) e o Sudeste Asiático (Cingapura e Vietnã) serão representados por duas equipes cada.

Leonardo “Sidera” Biazzuto (Topo), Pedro “Closer” Henrique (Caçador),  Gabriel “Raposa” Ribeiro (Meio), Matheus “Matzera” Chagas (Atirador), Vinícius “Lwz” Bueno (Suporte) e Eduardo “NotEnoughMana” Ueno (Técnico) vão representar a região do Brasil pela UFABC Storm. O torneio será uma oportunidade para que os brasileiros conheçam, de perto, os maiores jogadores universitários de LoL do mundo. “Estamos muito satisfeitos em levar uma equipe brasileira para a edição deste ano da Copa Universitária Internacional de LoL”, afirma Leandro Faria, diretor de Produto e Publishing da Riot Games no Brasil. “O UNILoL nos ajudou a encontrar times incríveis e a mostrar para a comunidade a força dos clubes universitários”, ressalta Faria.

Mais informações sobre a Copa Universitária Internacional de League of Legends em LoL Esports BR.

Sobre UNILoL

O UNILoL é um programa acadêmico, cujo objetivo é fomentar o desenvolvimento de ações sociais e competitivas no universo universitário. Por meio de um portal, os estudantes cadastram clubes, que são organizados geograficamente, e têm acesso a dicas sobre como coordenar torneios e dar visibilidade às equipes.

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League of Legends

WhiteLotus” é o novo reforço da INTZ

Bruna Andrade

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Visando a próxima temporada de League of Legends, a INTZ anunciou  Matias “WhiteLotus” como novo reforço dos intrépidos. O jogador é destaque da modalidade na América Latina.

O argentino já foi campeão pela equipe Kaos Latin Gamers, do Chile, e pela Lyon Gaming, do México, onde estava antes de se transferir para a INTZ.

Em sua apresentação, o gamer comentou sobre o novo desafio: ” Vir para o Brasil é um novo capítulo da minha carreira, um novo desafio. Estou bem ansioso para começar a competir, pois eu consigo sentir toda a expectativa dos torcedores. Todas as vezes que vim ao Brasil recebi muito suporte e amor. Quero muito conquistar o Brasil junto com o INTZ”.

Argentino é o quarto reforço da INTZ

Matias é o quarto reforço do time para a próxima edição do Campeonato. O caçador Lucas “Ace”, o meio Matheus “Blacky” e o suporte Julio César também foram anunciados para o elenco da INTZ.

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League of Legends

Europa, China e América do Norte vão sediar o Campeonato Mundial de League of Legends nos próximos três anos

Bruna Andrade

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A Riot Games acaba de anunciar as regiões-sede do Campeonato Mundial de League of Legends dos próximos três anos: Europa (2019), China (2020) e América do Norte (2021). É a primeira vez que a empresa divulga os locais da competição com esta antecedência, a fim de cumprir o compromisso de construir e sustentar um futuro de longo prazo para os fãs, jogadores, equipes e parceiros dos Esports de LoL.

Veja agora o que a empresa desenvolvedora espera para os próximos campeonatos:

Mundial 2019: Europa

No próximo ano, o Mundial retornará à Europa, quatro anos após o último Mundial com base europeia realizado em Berlim, Alemanha. Embora informações detalhadas sobre as cidades-sede e mais outros detalhes ainda estejam por vir, adiantamos que as Finais do Campeonato Mundial de 2019 acontecerão na Cidade Luz: Paris, França, no AccorHotels Arena. Aguardem por mais notícias da nossa liga europeia a respeito das parcerias a longo prazo e muito mais no começo de novembro.

Mundial 2020: China

Durante o Campeonato Mundial 2017 na China, alcançamos novos marcos de audiência que se equiparam com os dos maiores eventos de esportes tradicionais. Mais de 80 milhões de espectadores sintonizaram para assistir às Semifinais e uma multidão de mais de 40.000 torcedores lotou o Estádio Nacional de Pequim (Ninho de Pássaro) nas Finais.

Esperamos seguir esse sucesso no Mundial 2020, que será um ano marcante para os Esports de League of Legends já que levaremos nosso 10º Campeonato Mundial para uma das nossas maiores e mais apaixonadas bases de fãs.

Mundial 2021: América do Norte

A América do Norte já foi sede de três dos nossos oito Campeonatos Mundiais. À medida que a LCS norte-americana continua a crescer e se desenvolver juntamente com parceiros de equipe, estamos animados para retornar à região em 2021.

Para os fãs que não vivem nessas regiões, esperamos compartilhar notícias sobre alguns dos novos países no futuro com eventos globais, como o Mid-Season Invitational e All-Star.

 

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Notícias - League of Legends

Aberta a votação para o All Star 2018

Bruna Andrade

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Para fechar o calendário competitivo anual de League of Legends (LoL) com chave de ouro, a Riot promove o All Star 2018, um torneio que reúne os melhores jogadores das 14 ligas para um campeonato divertido e dinâmico, que enfatiza e celebra as coisas que os fãs mais amam do League: o jogo, a comunidade e a competição.

Com formato repaginado, criado para oferecer três dias de competição acelerada e momentos únicos, o All Star 2018 acontece de 6 a 8 de dezembro, na Esports Arena, em Las Vegas. Cada região será representada por seis jogadores, sendo dois deles escolhidos pela torcida por meio de uma votação que começa nesta quarta, 17 de outubro, a partir das 14h. É possível votar por uma semana, até o dia 24 de outubro, também às 14h.

Participarão do All Star 2018 uma seleção de aproximadamente 64 estrelas, incluindo:

  • 2 profissionais de cada região competitiva, conforme votação dos fãs;
  • 2 a 3 Parceiros do League (casters, cosplayers, membros ilustres da comunidade do LoL, etc.) de cada região, convidados pela Riot Games;
  • 4 jogadores profissionais, parte dos “Convidados All-Star”, escolhidos pela Riot após a conclusão da votação dos fãs.

All-Star 2018

Quando: de 6 a 8 de dezembro (quinta-feira a sábado)

Onde: Esports Arena, Las Vegas (Estados Unidos)

Horários de transmissão: A definir

Encerramento da votação: 24/10, às 14h

Onde votar: LoL Esports BR (https://br.lolesports.com/)

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