Durante a Horror Expo 2019 conversei com Tito Prates, atual presidente da Associação Brasileira dos Escritores de Romance Policial, Suspense e Terror (ABERST). Confira na integra a entrevista com esse grande escritor brasileiro e de coração enorme.
GN: Qual a missão da ABERST?
TP: Preparar os escritores iniciantes para o mercado editorial, ajudando-os a escrevem bons textos e os escritores que já tem uma carreira consagrada, a conseguirem encontrar mercado em eventos como esse.
A gente se reúne e leva os livros de todo mundo em a lugares onde normalmente não se chegaria, ou, só se chegaria com uma livraria e não teria o cara perto para autografar, como a gente faz com diversos autores de todos os nossos eventos.
Qual a grande conquista que ABERST promoveu?
A ABERST tem 2 anos e 2 meses de vida e nesse pouco tempo de vida conseguimos muita coisa legal, mas acho que o maior feito da ABERST foi a nossa escritora revelação de 2018, Larissa Brasil, escritora do livro A Garota da Casa da Colina conseguir uma casa editorial e estar despontando no mercado com livro incrível de sua autoria, inclusive falei para ela “por favor, inscreva esse livro nas premiações que você tem grandes chances”
Essa é realmente nossa missão, pegar escritores iniciantes como a Larissa e ajuda-los a chegar no topo da carreira
A Garota da Casa da Colina
GN: Como as pessoas podem se tornar associadas da ABERST?
TP: Para se associar a ABERT, primeiramente o escritor deve acessar nosso site aberst.com.br, clicar em “quero me associar” e preencher o formulário. Esse formulário será enviado para o setor de associação que realizará avaliação do cadastro. Vale ressaltar que o escritor deve ter no mínimo uma obra no gênero escrita com ISBN ou ASIN.
Analisamos junto com nosso conselho se o perfil e a obra do autor se encaixam com o nosso perfil, após análise enviamos um e-mail de aprovação com as formas de contribuição.
O associado então devolve o e-mail com a opção escolhida e recebe um boleto para efetuar o pagamento. Em 5 dias após o pagamento, o escritor já faz parte da ABERST.
GN: Quais as vantagens de ser associado da ABERST?
TP: Além de contar com evento, enconstros, reuniões, workshop e suporte de diversos escritores, o associado tem desconto em gráficas parceiras para impressão de suas obras.
GN: Tito, como surgiu essa ideia de se tornar um escritor?
TP: Olha, lembro-me que datilografei meu primeiro livro quando eu tinha apenas 12 anos de idade. Passou muito tempo, fui trabalhar em outra área e acabei tendo alguns problemas de saúde, então fui trabalhar na área administrativa e durante esse período acabei publicando uma biografia.
Essa biografia é de uma autora pouco conhecida, não sei se você conhece a escritora Agatha Christie (risos). Eu sou o autor da primeira biografia escrita originalmente em língua portuguesa e autorizada da Agatha Christie.
Biografia Agatha Christie: From My Heart
Por eu ter escrito a biografia dela, algumas pessoas começaram a me pedir para escrever um conto policial, um conto de terror e ai o bichinho me picou. De 2013 para cá devo ter devo ter entre 20 e 30 contos publicados, 2 romances policiais na Amazon, 3 livros físicos e virtuais lançados na Amazon sobre a Agatha Christie também e 1 físico lançado esse ano chamado “Museu do Crime”.
Museu do Crime
GN: Tito, um autor que te marcou?
TP: Agatha Chriestie
GN: Um filme?
TP: Eu sou ruim disso cara (rs), vamos de Psicose.
GN: Quais dicas que você daria para quem tá lendo essa entrevista e tem muitas ideias na cabeça, tem vontade de se tornar um autor/escritor, mas não sabe por onde começar?
TP: Rapha, escreva, escreva e escreve. Manda para um bom beta e um bom editor de texto, quando eu falo editor, não falo de casa editorial é aquela cara aquele cara que vai trabalhar em cima do seu texto, são coisas distintas.
Um bom beta e um bom editor, não são aqueles caras que vão falar “pô meu, babei no seu texto” e aí você abre a primeira página estava lá “Maria subiu com os pés e as mãos em cima da cadeira e caiu para trás sentada em cima dos ovos da galinha Julieta”. Se isso for um livro cômico está ótimo, se for um livro policial está errado.
O editor e o beta vão dizer “isso tá legal, isso não tá legal, isso é publicável isso não é publicável” e não vão ter dó de falar para você “cara, esse livro de 400 páginas pode ter 200, ou, esse livro de 100 páginas pode ter 250 páginas”.
Ele vai sempre te dar alguma opinião, lógico tem livros que nós pegamos e falamos “nossa isso aqui veio pronto”, mesmo que esse primeiro livro não seja publicável, o bom editor vai te dizer o que precisa ser feito e o que deve ser feito.
E aí vai depender de você ser maleável e ter humildade, pois já teve gente que mandou coisa para nós e eu disse “olha isso não tá legal” e a pessoa diz “mas é meu estilo” e eu falo “mas não tá legal, não se escreve assim” e o cara me fala “o Saramago escreve assim e ganhou um Nobel de literatura”, eu vejo isso e penso “mas ele é o Saramago, você não” (rs). Por isso que eu digo, tem que ter humildade.IMAGEM LIRO DE SARAMAGO
Ensaio sobre a Cegueira
GN: E tem coisa nova vindo por aí na ABERST?
TP: Tem muitas coisas novas para a ABERST, se Deus quiser ano que vem investiremos em mais eventos. Nosso “3º Ghost Story Challenge”, já está com data marcada 24/05/20 e 25/05/20.
GN: O que é o Ghost Story Challange?
TP: O Ghost Story Challenge é um evento que tem como objetivo proporcionar uma imersão completa de terror e suspense para os autores e escritores do gênero.
A gente tranca 25 escritores em algum lugar durante uma noite, a o 1º Ghost Story Challenge foi em uma casa foi em uma casa no Planalto Paulista, o 2º Ghost Story Challenge que foi esse ano foi em um hotel fazenda no meio da Serra do Mar.
Em 2020 vamos radicalizar a experiencia, pois nós vamos para um lugar onde, tanto coisas de romance policial, quanto fantasmas reais já foram avistados.
Vamos ver se os escritores dessa vez vão conseguir passar a noite naquele lugar, porque dessa vez é um lugar real, não um lugar imaginário (rs).
GN: Tito muito obrigado pela conversa, com certeza tivemos uma aula.
TP: Obrigado você e toda equipe do GN, essa é só a primeira de muitas.
É isso aí galera, espero que tenham gostado da entrevista, para quem quer conhecer mais sobre o trabalho da ABERST ou se associar? Então é só clicar no link ABERST .
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A Gamescom Latam vem ganhando destaque no calendário gamer brasileiro ao reunir grandes empresas da indústria, estúdios independentes, criadores de conteúdo e milhares de visitantes em um único evento.
Mas afinal, vale a pena ir na Gamescom Latam?
A resposta depende do perfil do visitante, do planejamento da visita e do que você espera encontrar em uma feira de games.
Neste guia completo, analisamos os principais pontos positivos, negativos, custos e diferenças em relação a outros eventos gamers.
O que é a Gamescom Latam e por que o evento ficou tão relevante
A Gamescom Latam é a versão latino-americana de uma das maiores feiras de games do mundo. O evento busca aproximar o público da indústria, oferecendo:
demonstrações de jogos antes do lançamento
campeonatos de eSports
palestras e painéis
concursos de cosplay
ativações de marcas
área dedicada a jogos independentes
Com o crescimento do mercado gamer no Brasil — que está entre os maiores do mundo em número de jogadores — eventos desse tipo se tornaram cada vez mais estratégicos para publishers e desenvolvedores.
Pontos positivos da Gamescom Latam
Testar jogos antes do lançamento
Um dos maiores atrativos é a possibilidade de jogar demos inéditas. Em edições anteriores, estandes de grandes empresas concentraram parte do público interessado em novidades.
Essa experiência prática costuma ser um diferencial importante em comparação a consumir trailers ou transmissões online.
Experiência imersiva e atmosfera gamer
A feira funciona como um grande encontro da comunidade gamer. Cosplayers, influenciadores, campeonatos e ativações criam um ambiente dinâmico, com programação constante ao longo do dia.
Para muitos visitantes, o evento vai além dos jogos: trata-se de vivenciar a cultura gamer de forma intensa.
Espaço para jogos independentes
A valorização de estúdios indie é um dos pontos mais elogiados. A área dedicada a esses projetos permite que o público descubra novas ideias e tendências do mercado.
Pontos negativos que podem impactar a experiência
Filas longas para atrações populares
Jogos muito aguardados costumam gerar grande procura. Dependendo do horário e do dia, o tempo de espera pode limitar a quantidade de demos testadas.
Custos além do ingresso
Participar da Gamescom Latam envolve outros gastos, como transporte, alimentação e possíveis compras dentro do evento. Em alguns casos, o investimento total pode ser significativo.
Dificuldade para ver tudo em apenas um dia
O tamanho da feira e a quantidade de atividades simultâneas fazem com que muitos visitantes precisem priorizar atrações.
Gamescom Latam ou BGS: qual evento vale mais a pena?
Uma dúvida comum entre gamers brasileiros é a comparação com a Brasil Game Show (BGS).
De forma geral:
Gamescom Latam
proposta mais internacional
foco em indústria e networking
destaque para área indie
experiência mais próxima de feiras globais
BGS
evento tradicional no Brasil
maior histórico de público
forte presença de influenciadores
experiência mais voltada ao entretenimento geral
A escolha depende do tipo de experiência desejada.
Quanto custa ir na Gamescom Latam
O custo pode variar bastante conforme:
tipo de ingresso
quantidade de dias visitados
transporte ou hospedagem
alimentação
compras dentro do evento
Por isso, planejamento é essencial para aproveitar melhor a experiência.
Afinal, a Gamescom Latam vale a pena?
Sim — principalmente para quem deseja acompanhar lançamentos, conhecer a indústria de perto e viver a atmosfera de um grande evento gamer.
Por outro lado, visitantes que preferem ambientes mais tranquilos ou querem apenas jogar sem filas podem não aproveitar tanto.
No geral, a experiência tende a ser positiva quando o público define prioridades e organiza a visita com antecedência.
Perguntas frequentes sobre a Gamescom Latam
A Gamescom Latam é muito cheia?
Sim, especialmente em finais de semana.
Dá para aproveitar o evento em um dia?
Sim, mas é recomendável planejar as atrações.
Tem jogos gratuitos para testar?
Sim, muitos estandes oferecem demos.
Vale a pena ir de cosplay?
Sim, o evento costuma incentivar a participação de cosplayers.
O ator Jack Gleeson, conhecido mundialmente por interpretar o odiado Rei Joffrey Baratheon em Game of Thrones, está confirmado no Sana 2026. O evento, um dos maiores de cultura geek do Brasil, acontece de 30 de janeiro a 1º de fevereiro de 2026, no Centro de Eventos do Ceará, em Fortaleza.
A presença de Gleeson promete ser um dos momentos mais aguardados desta edição, reforçando a tradição do Sana de trazer grandes nomes da cultura pop internacional.
Outras estrelas já confirmadas
Além de Gleeson, o público poderá conhecer de perto outros nomes de peso da TV. Entre eles estão Clive Standen, o Rollo da série Vikings, e Lucy Martin, a Rainha Ingrid da mesma produção.
Com esse trio, o Sana 2026 promete agradar tanto os fãs de fantasia medieval quanto os apaixonados por histórias nórdicas, criando um encontro que atravessa gerações de apaixonados por séries e cultura geek.
“É uma enorme satisfação poder anunciar Jack Gleeson como uma das grandes estrelas do Sana 2026 parte 1. Ele marcou a série com sua atuação em Game of Thrones e tenho certeza de que será um encontro inesquecível para o público”, afirma Daniel Braga, presidente da Fundação Cultural Nipônica Brasileira, organizadora do evento.
Tradição de grandes atrações internacionais
O Sana tem um histórico de receber estrelas que marcaram gerações. Em edições passadas, o público brasileiro já encontrou nomes como Tichina Arnold, de Todo Mundo Odeia o Chris, além de artistas japoneses consagrados.
Em 2025, na comemoração de seus 25 anos, o evento promoveu um encontro épico entre os protagonistas de Smallville, Erica Durance e Tom Welling, celebrando a nostalgia de quem cresceu com a série.
O que vem por aí no Sana 2026 – Parte 1
Além das atrações internacionais já confirmadas, o Sana 2026 terá uma programação extensa que será revelada nos próximos meses. Entre as atividades já tradicionais do evento, estão:
Esculturas geek em tamanho real;
Salas temáticas de universos da cultura pop;
Campeonatos de cosplay e apresentações de K-pop;
Arena gamer com competições e lançamentos;
Palco Art&Fest, dedicado a shows culturais;
Área de lojas geek com produtos exclusivos.
A edição promete reforçar o DNA do Sana como espaço que une gerações em torno da cultura pop, consolidando Fortaleza como um dos polos geek mais importantes do Brasil.
Serviço – Sana 2026 (Parte 1)
Local: Centro de Eventos do Ceará – Fortaleza/CE
Data: 30 e 31 de janeiro e 1º de fevereiro de 2026
Criado em 2001, o Sana é a maior feira multitemática de cultura pop e geek do Norte/Nordeste. O evento reúne anualmente mais de 150 mil visitantes em Fortaleza, oferecendo experiências que vão de cosplays e animes a arenas gamer, shows, youtubers e convidados internacionais.
Nos últimos 10 anos, o Sana já movimentou mais de R$ 200 milhões na economia local, consolidando-se como uma potência cultural e econômica para a cidade.
Com a confirmação de Jack Gleeson, o eterno Rei Joffrey de Game of Thrones, o Sana 2026 já começa a entrar para a lista das edições mais marcantes da história do evento. Fãs de séries, animes, games e cosplay podem esperar uma verdadeira celebração geek em Fortaleza.
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A Brasil Game Show 2025 (BGS 2025) acaba de confirmar uma grande novidade para os fãs de Pokémon: a The Pokémon Company International fará sua estreia oficial no maior evento de games da América Latina. O estande inédito de 300 m² trará experiências interativas e exclusivas sobre a Mega Evolução de Pokémon, em celebração aos aguardados lançamentos Pokémon Legends: Z-A e a expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas (TCG).
Pokémon na BGS 2025: experiência de Mega Evolução
No estande, os Treinadores Pokémon poderão aprender como Mega Evoluir seus Pokémon em atividades práticas e imersivas, além de explorar os populares Pokémon Mega Evoluídos que estarão presentes tanto no jogo Pokémon Legends: Z-A quanto na expansão do Pokémon Estampas Ilustradas.
Pokémon Legends: Z-A chega em 16 de outubro de 2025 para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
A expansão Megaevolução do Pokémon TCG será lançada em 26 de setembro de 2025.
A importância da estreia de Pokémon na Brasil Game Show
Para Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show, a chegada oficial da marca é um marco para a feira:
“A paixão que o público brasileiro e latino-americano tem por Pokémon é inquestionável. Ver a marca reconhecendo isso e se aproximando dos fãs da região por meio da BGS reforça o valor da nossa comunidade gamer.”
O que esperar da BGS 2025
A Brasil Game Show 2025 acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo, ocupando todos os cinco pavilhões do espaço. O evento reunirá centenas de marcas e trará atrações internacionais de peso, incluindo:
Hideo Kojima (Death Stranding 2),
Naoki Hamaguchi (Final Fantasy VII Remake),
Yoko Shimomura (trilhas sonoras de Kingdom Hearts e Street Fighter 2).
O público também poderá prestigiar apresentações musicais emocionantes, como PlayStation The Concert e A New World: intimate music from Final Fantasy.