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The Game Awards 2015 | Conheça os indicados da premiação
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10 anos agoon
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O Game Awards 2015, nova premiação da indústria de Geoff Keighley, ex-apresentador do Spike VGX, revelou sua lista de indicados. Confira abaixo:
Jogo do Ano
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red)
Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Softworks)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
Super Mario Maker (Nintendo)
Bloodborne (FromSoftware/Sony Computer Entertainment)
Desenvolvedora do Ano
Bethesda Game Studios
CD Projekt Red
FromSoftware
Kojima Productions
Nintendo
Melhor Jogo Independente
Axiom Verge (Tom Happ)
Her Story (Sam Barlow)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios)
Rocket League (Psyonix)
Undertale (tobyfox)
Downwell (Moppin/Devolver Digital)
Fallout Shelter (Bethesda Game Studios | Behaviour Interactive/Bethesda Softworks)
Lara Croft GO (Square Enix Montreal/Square Enix)
Monster Hunter 4: Ultimate (Capcom)
Pac-Man 256 (Hipster Whale/Bandai Namco Entertainment)Melhor Roteiro
Her Story (Sam Barlow)
Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix)
Tales from the Borderlands (Telltale Games)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros Interactive Entertainment)
Until Dawn (Supermassive Games/Sony Computer Entertainment)Melhor Trilha Sonora
Fallout 4 (Bethesda Games Studios/Bethesda Softworks)
Halo 5: Guardians (343 Industries/Microsoft Studios)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros Interactive Entertainment)
Melhor Atuação
Ashly Burch as Chloe Price (Life is Strange)
Camilla Luddington as Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
Doug Cockle as Geralt of Rivia (The Witcher 3: Wild Hunt)
Mark Hamill as The Joker (Batman: Arkham Knight)
Games for Change
Cibele (Nina Freeman)
Her Story (Sam Barlow)
Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix)
Sunset (Tale of Tales)
Undertale (tobyfox)
Melhor Jogo de Tiro
Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch/Activision)
Destiny: The Taken King (Bungie/Activision)
Halo 5: Guardian (343 Industries/Microsoft Studios)
Splatoon (Nintendo)
Star Wars: Battlefront (DICE/Eletronic Arts)
Melhor Jogo de Ação/Aventura
Assassin’s Creed Syndicate (Ubisoft Quebec/Ubisoft)
Batman: Arkham Knight (Rocksteady/Warner Bros Interactive Entertainment)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamic/Microsoft Studios)
Melhor RPG
Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment / Paradox Interactive)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive Entertainment)
Undertale (tobyfox)
Melhor Jogo de Luta
Guilty Gear XRD – SIGN- (Arc System Works / Aksys Games)
Mortal Kombat X (NetherRealm Studios / Warner Bros Interactive Entertainment)
Rise of Incarnates (Bandai Namco Entertainment)
Rising Thunder (Radiant Entertainment)
Melhor Jogo para Família
Disney Infinity 3.0 (Avalanche Software/Disney Interactive Studios)
LEGO Dimensions (Traveller’s Tales / Warner Bros Interactive Entertainment)
Skylanders: Superchargers (Vicarious Visions | Beenox Studios / Activision)
Splatoon (Nintendo)
Super Mario Maker (Nintendo)
Melhor Jogo de Corrida/Esportes
FIFA 16 (EA Canada/EA Sports)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Microsoft Studios)
Rocket League (Psyonix)
NBA 2K16 (Visual Concepts/2K Sports)
Pro Evolution Soccer 2016 (PES Productions / Konami)
Melhor Experiência Online
Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch / Activision)
Destiny: The Taken King (Bungie / Activision)
Halo 5: Guardians (343 Industries / Microsoft Studios)
Rocket League (Psyonix)
Splatoon (Nintendo)
Melhor Direção de Arte
Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios / Warner Bros Interactive Entertainment)
Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive Entertainment)
Jogo Mais Esperado
Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Computer Entertainment)
No Man’s Sky (Hello Games)
Quantum Break (Remedy Entertainment / Microsoft Studios)
The Last Guardian (GenDesign/ Sony Computer Entertainment Play Trailer)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog/SCEA)
Jogador de e-Sports do Ano
Kenny “Kennys” Schrub (CS: Global Offensive)
Lee “Faker” Sang-Hyeko (League of Legends)
Olof “Olofmeister” Kajbjer (CS: Global Offensive)
Peter “PPD” Dager (DOTA 2)
Syed Sumail “Suma1l” Hassan (DOTA 2)
Time de e-Sports do Ano
SK Telecom T1 (League of Legends)
Evil Geniuses (DOTA2)
Optic Gaming (Call of Duty)
Fnatic (CS: Global Offensive)
Team Solomid (League of Legends)
Personalidade do Ano
Christopher “Montecristo” Mykles
Greg Miller
PewDiePie
Markiplier
TotalBiscuit
Melhor Criação de Fãs
GTA V – Targets por Hoodoo Operator
Portal Stories: Mel por Prism Studios
Real GTA por Corridor Digital
Twitch Plays Dark Souls por Twitch Community
Entre os envolvidos no evento estão Hideo Kojima, diretor da franquia Metal Gear Solid; Phil Spencer, chefe da divisão do Xbox; Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo da América; além de outras figuras importantes da indústria.
O The Game Awards 2015 será transmitido ao vivo via Twitch, YouTube, Steam, Xbox Live e PSN, além do site oficial no dia 3 de dezembro.
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eSports
Nobru participa do Favela Gaming e leva tecnologia, games e oportunidades para periferias
Published
5 dias agoon
7 de maio de 2026By
Pandora Nana
O universo gamer brasileiro já deixou de ser apenas entretenimento há muito tempo. Hoje, ele movimenta carreiras, influencia a cultura pop, cria negócios milionários e abre portas para milhares de jovens que enxergam nos games uma oportunidade de transformar suas vidas. E poucos nomes representam isso tão bem quanto Nobru.
O influenciador e campeão mundial de Free Fire participa, neste mês, da nova temporada do Lab Móvel, iniciativa do Favela Gaming que leva tecnologia, aprendizado e oportunidades para comunidades brasileiras. Mais do que um evento gamer, o projeto se tornou um símbolo de como os esports e a inclusão digital podem impactar diretamente a realidade das periferias.
Com ações em São Paulo, Rio de Janeiro e Salvador, o Lab Móvel reforça uma tendência cada vez mais evidente: o futuro da indústria gamer brasileira passa pelas comunidades.
Nobru e Favela Gaming: quando os games se tornam ferramenta de transformação
A participação de Nobru no projeto carrega um peso simbólico importante. O influenciador conhece de perto a realidade das periferias e frequentemente usa sua própria trajetória como exemplo de como os games podem abrir caminhos antes considerados impossíveis.
Durante sua participação no Lab Móvel, em Jardim Peri, na zona norte de São Paulo, Nobru destacou justamente a importância do acesso. Segundo ele, talento sempre existiu nas quebradas, mas faltavam oportunidades reais para transformar potencial em carreira. Essa conexão direta com o público é um dos motivos que fazem o criador de conteúdo ser tão relevante dentro e fora do cenário competitivo.
O Favela Gaming nasceu da parceria entre Final Level Co, YouTube Gaming e Gerando Falcões, com o objetivo de democratizar o acesso à indústria dos games e da tecnologia. Em três anos, o projeto já impactou mais de 60 mil jovens e suas famílias, oferecendo aulas, capacitação e experiências ligadas ao universo gamer.
E o mais interessante é que a iniciativa vai muito além do entretenimento. O projeto utiliza os games como porta de entrada para discutir educação digital, mercado de trabalho, empreendedorismo e novas profissões ligadas à economia criativa.
A periferia se tornou uma potência dentro do cenário gamer brasileiro
Durante muito tempo, o mercado de games no Brasil parecia distante da realidade das periferias. Consoles caros, computadores de alto desempenho e internet limitada criavam barreiras enormes para boa parte dos jovens brasileiros. Mas isso começou a mudar com o crescimento dos jogos mobile.
Fenômenos como Free Fire ajudaram a democratizar o acesso aos esports no país. Bastava um celular simples para entrar em partidas competitivas, consumir conteúdo gamer e fazer parte da comunidade online. O resultado foi uma explosão cultural que transformou o cenário brasileiro.
Foi justamente nesse contexto que Nobru surgiu como um dos maiores nomes dos esports nacionais. Sua trajetória saiu das comunidades e alcançou o topo do cenário competitivo mundial, transformando o influenciador em uma referência para milhões de jovens que se enxergam em sua história.
Hoje, o impacto das periferias dentro da cultura gamer brasileira é impossível de ignorar. Streamers, pro players, criadores de conteúdo e influenciadores vindos das comunidades dominam audiência, engajamento e tendências nas redes sociais. O universo geek brasileiro ficou mais diverso, mais acessível e muito mais conectado com a realidade da juventude periférica.
Lab Móvel mistura games, tecnologia e Inteligência Artificial
Um dos pontos mais interessantes do Lab Móvel é justamente a combinação entre entretenimento e formação profissional. O projeto leva para as comunidades uma estrutura completa com computadores gamers, PlayStation 5, área mobile, mini torneios de Free Fire e experiências voltadas ao universo digital.
Mas o foco não está apenas em jogar. A proposta também inclui oficinas de Inteligência Artificial, letramento digital e bate-papos com profissionais da indústria gamer e tecnológica. Essa mistura mostra como o setor de games deixou de ser apenas lazer e passou a funcionar como um verdadeiro ecossistema profissional.
Para muitos jovens participantes, o contato com IA, programação, produção audiovisual ou criação de conteúdo acontece pela primeira vez dentro desse tipo de iniciativa. Isso cria novas perspectivas de carreira e amplia horizontes profissionais para além do sonho de se tornar jogador competitivo.
Outro ponto importante é que projetos como esse ajudam a reduzir uma barreira histórica: o acesso à tecnologia. Em um cenário onde a transformação digital acontece cada vez mais rápido, oferecer esse contato prático com ferramentas modernas pode fazer diferença real no futuro desses jovens.
O mercado gamer virou uma porta de entrada para novas profissões
A indústria dos games já movimenta bilhões ao redor do mundo e segue crescendo ano após ano. No Brasil, o setor se tornou uma das áreas mais promissoras da economia digital, impulsionando carreiras que vão muito além dos campeonatos de esports.
Hoje, o ecossistema gamer envolve diversas profissões:
- streamers
- editores de vídeo
- designers
- programadores
- narradores de campeonatos
- social media
- desenvolvedores
- produtores de eventos
- influenciadores digitais
Isso significa que jovens das periferias podem encontrar diferentes caminhos dentro desse mercado. E o mais importante: muitos deles já começam consumindo games diariamente, o que cria uma conexão natural com o setor.
O próprio Favela Gaming aposta nessa visão mais ampla da indústria. A iniciativa atua nos pilares educacional, competitivo e sociocultural, mostrando que os games podem funcionar tanto como entretenimento quanto como ferramenta de inclusão econômica.
Além disso, a ascensão de criadores de conteúdo vindos das comunidades reforça uma mudança importante na cultura digital brasileira. O público não quer apenas grandes celebridades inalcançáveis: ele busca pessoas reais, com histórias próximas da sua realidade.
Nobru ultrapassou os esports e virou referência cultural
Embora tenha ficado conhecido mundialmente por sua trajetória no Free Fire, Nobru já ultrapassou há muito tempo o papel de pro player. Hoje, ele é empresário, influenciador, criador de conteúdo e uma das figuras mais relevantes do entretenimento gamer nacional.
Além de ser cofundador da organização Fluxo, Nobru também atua em diferentes empreendimentos ligados ao universo digital e ao lifestyle. Sua presença nas redes sociais ultrapassa 36 milhões de seguidores, consolidando seu alcance muito além da comunidade gamer.
O reconhecimento também chegou ao mercado tradicional. A presença do influenciador na lista Forbes Under 30 mostra como os games passaram a ocupar um espaço relevante dentro da economia criativa brasileira.
Mas talvez o principal diferencial de Nobru seja justamente sua autenticidade. Ele continua conectado às suas origens e frequentemente utiliza sua influência para incentivar jovens periféricos a acreditarem no próprio potencial.
Essa identificação ajuda a explicar por que sua participação no Favela Gaming gera tanto impacto. Para muitos jovens, ele representa a prova concreta de que é possível transformar games em carreira, oportunidade e mudança de vida.
O futuro dos games no Brasil passa pelas periferias
Durante anos, o mercado gamer brasileiro focou principalmente no consumo. Agora, o cenário começa a mudar. As periferias estão deixando de ser apenas audiência e passando a ocupar espaço como protagonistas da indústria.
Projetos como o Favela Gaming ajudam a acelerar esse movimento ao conectar juventudes periféricas com tecnologia, capacitação e oportunidades concretas dentro da nova economia digital.
O crescimento do mobile gaming, dos criadores de conteúdo independentes e da cultura dos esports mostra que o acesso aos games nunca foi tão democrático. E isso cria espaço para revelar novos talentos em diferentes áreas do setor.
Mais do que formar jogadores profissionais, iniciativas como o Lab Móvel ajudam a construir autoestima, ampliar repertório digital e criar possibilidades de futuro para jovens que muitas vezes não tiveram acesso a esse universo.
No fim das contas, talvez esse seja o maior impacto dos games atualmente: não apenas divertir, mas também transformar vidas.
E aí, você acredita que os games podem mudar o futuro das periferias brasileiras? Me conta sua opinião e aproveita para acompanhar mais conteúdos sobre cultura gamer, esports e universo geek no meu Instagram: @pandora.nana
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Games
PlayMinas Inaugura Calendário de 2026 em Venda Nova Unindo Educação e Tecnologia
Published
4 meses agoon
21 de janeiro de 2026By
Pandora Nana
O ano de 2026 começa com um impulso renovado para a cultura gamer em Minas Gerais. Nos dias 26 e 27 de janeiro, o projeto itinerante PlayMinas desembarca na região de Venda Nova, em Belo Horizonte, ocupando a Escola Municipal Padre Marzano Matias. A iniciativa, que já se consolidou como um marco na integração entre tecnologia e ensino, busca transformar o ambiente escolar em um polo de inovação digital e protagonismo estudantil.
Promovido pela Codemge e pelo Governo de Minas Gerais, em parceria com a Sedese e o Instituto Novare, o evento democratiza o acesso a ferramentas que, antes, eram vistas apenas como entretenimento. Ao colocar a cultura gamer no centro do debate pedagógico, o PlayMinas permite que jovens da rede pública visualizem novas trajetórias profissionais e desenvolvam habilidades essenciais para o século XXI, como o raciocínio lógico e a colaboração.
A Gamificação como Ferramenta de Aprendizado nas Escolas
A proposta do PlayMinas em Venda Nova vai muito além das telas. O projeto utiliza os jogos digitais como um eixo central para o desenvolvimento do pensamento crítico. Ao participar de oficinas e experiências interativas, os alunos são incentivados a compreender a lógica por trás dos códigos e das narrativas, transformando o consumo passivo de mídia em uma postura ativa de criação e descoberta.
Nesse contexto, a cultura gamer é apresentada como uma linguagem educacional poderosa. Professores e alunos têm a oportunidade de explorar como os elementos dos games — como sistemas de recompensa, superação de desafios e narrativa — podem ser transpostos para o currículo escolar. Essa abordagem pedagógica moderna ajuda a manter o engajamento estudantil e prepara os jovens para lidar com as complexidades do mundo digital de forma consciente e responsável.
Além disso, a estrutura montada na Escola Municipal Padre Marzano Matias funciona como um laboratório vivo. Durante os dois dias de atividades, o ambiente escolar é ressignificado, permitindo que a experimentação tecnológica ocorra de forma segura e inclusiva. O objetivo é que o conhecimento adquirido não se limite aos dias do evento, mas plante sementes de curiosidade técnica e artística na comunidade local.
Economia Criativa e o Futuro Profissional em Minas Gerais
O PlayMinas também atua como uma vitrine para a pujante economia criativa do estado. Minas Gerais tem se destacado no cenário nacional pela produção de conteúdo e pelo desenvolvimento de softwares, e o evento em Venda Nova serve para mostrar aos jovens que a cultura gamer é uma indústria viável e lucrativa. O contato direto com profissionais da área abre horizontes para carreiras em design, programação, roteirização e gestão de projetos digitais.
A descentralização das ações é um ponto fundamental dessa estratégia. Ao levar o projeto para bairros fora do eixo central de Belo Horizonte, o governo estadual garante que talentos locais sejam descobertos e valorizados. A ideia é criar uma rede de inovação que abrace todas as regiões, preparando o terreno para o Game Fest Minas, o grande evento que consolidará o estado como uma referência absoluta no setor ao final do ano.
Para os empreendedores e comunidades locais, a etapa de Venda Nova representa uma chance de entender as novas demandas do mercado. A valorização da sustentabilidade e do uso ético da tecnologia são pilares que acompanham cada oficina, reforçando que o crescimento da cultura gamer deve caminhar lado a lado com a responsabilidade social. Assim, o projeto constrói uma base sólida para que o futuro digital mineiro seja não apenas inovador, mas também humano e equitativo.
Para ficar por dentro de todas as novidades sobre tecnologia, eventos e as próximas etapas deste circuito, não deixe de acompanhar meu Instagram: https://www.instagram.com/pandora.nana/
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Games
Game of Thrones: Conquest comemora 8º aniversário com grande atualização e novo recurso
Published
7 meses agoon
7 de outubro de 2025By
Pandora Nana
Oito anos de estratégia e poder
A Warner Bros. Games e a HBO anunciaram uma grande celebração pelos oito anos de Game of Thrones: Conquest, o jogo mobile de estratégia inspirado no universo de Westeros. Desde seu lançamento em 2017, o título conquistou milhões de jogadores em todo o mundo e se mantém como um dos favoritos do gênero graças à sua jogabilidade envolvente e à comunidade ativa.
Para marcar o aniversário, o game receberá em 22 de outubro sua maior atualização do ano, que trará o novo recurso Salão dos Heróis. A novidade chega acompanhada de um trailer especial e de um infográfico celebrando a jornada dos fãs ao longo desses oito anos.
Uma história de conquistas épicas
Desde a estreia, Game of Thrones: Conquest permitiu que fãs da franquia forjassem alianças, travassem batalhas e colecionassem heróis icônicos das séries Game of Thrones e House of the Dragon, ambas vencedoras do Emmy® e do Globo de Ouro®.
Atualmente, o game conta com 109 heróis jogáveis de todas as eras dos Sete Reinos — entre eles Rhaenyra Targaryen, “A Rainha Negra”, e até o temido Rei da Noite, o Primeiro Caminhante Branco.
Os números impressionam: até agora, os jogadores já desbloquearam heróis quase 19 milhões de vezes, além de marcharem sobre Porto Real e disputarem o Trono de Ferro mais de 4,4 milhões de vezes.
Novo recurso: Salão dos Heróis
A principal novidade da atualização é o Salão dos Heróis, que promete redefinir o sistema de progressão de personagens no jogo. A nova mecânica permitirá que jogadores de todos os níveis gerenciem estrategicamente suas Coleções de Heróis, desbloqueando vantagens e recompensas especiais.
O recurso também introduz os Baralhos de Heróis, conjuntos predefinidos que podem ser aprimorados de acordo com a raridade dos personagens. Ao evoluir os Níveis de Estrela desses baralhos, os jogadores ganham bônus permanentes que se somam aos já existentes do Pequeno Conselho e das formações de Marcha.
O lançamento inicial contará com seis Baralhos de Heróis, com novos conjuntos planejados para atualizações futuras — expandindo ainda mais a profundidade estratégica do jogo.
Eventos e recompensas exclusivas
Para celebrar o aniversário, Game of Thrones: Conquest realizará três semanas de eventos por tempo limitado a partir de outubro. Será o momento ideal tanto para novos jogadores quanto para veteranos fortalecerem seus exércitos e expandirem suas coleções.
Entre os brindes especiais, todos os jogadores que entrarem no game entre 7 e 26 de outubro receberão o Peão de Marcha Astrolábio, um item inspirado na icônica abertura da série original. Esse será o primeiro peão totalmente animado já lançado no jogo.
Além disso, a partir de 20 de outubro, será possível desbloquear uma variação prateada do Astrolábio ao completar missões diárias durante sete dias consecutivos.
Disponibilidade
Game of Thrones: Conquest está disponível gratuitamente para download na
Com oito anos de batalhas épicas e alianças forjadas em fogo e sangue, Game of Thrones: Conquest segue expandindo o universo de Westeros nos dispositivos móveis. O Salão dos Heróis promete elevar o nível estratégico do jogo e garantir fôlego novo à comunidade que continua crescendo ao redor do mundo.
Quer ficar por dentro das novidades sobre o universo Pop? Me acompanha no Instagram @pandora.nana e não perca nenhum lançamento.
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