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Como não sentir saudade do CBLoL nesse carnaval chuvoso? Para matar um pouco a saudade confira a entrevista com o Jungler 4lan e com o Suporte Cabuloso do time da Remo Brave, e veja quais são as perspectivas do time para os próximos jogos.

Agora com o empate da CNB vocês só tem dois pontos na tabela e ainda continuam em último lugar, como será a preparação de vocês para as próximas séries?

4lan: Teremos que dar o triplo do nosso esforço já que aparentemente o dobro não está sendo o suficiente, teremos que nos esforçar muito mais e levar muito mais a sério já estamos na corda bamba e qualquer erro é fatal.

Cabuloso: Essa semana foi a que conseguimos resolver mais problemas comparado com as outras séries, eu vim muito confiante assim como todo o time que iríamos conquistar a vitória, infelizmente, mas não tão infelizmente assim conseguimos o empate contra a CNB que é um time muito grande e respeitado. A nossa preparação foi muito intensa depois do jogo contra a OPK, o time conversou muito e analisou o que estamos fazendo de errado em treino em jogo, tentamos arrumar o máximo de erros para essa série.

A série contra a OPK fez a gente acordar, nós entramos no jogo achando que seria ok que não seria um jogo difícil e que não iríamos tomar stomp, e por causa dessa série começamos um intensivo essa semana e deu resultado, não o que nós queríamos mas conquistamos o empate.

Estamos vendo em alguns jogos composições que não usam de tank mesmo com esse meta de suporte adc utility, porque dessas decisões?

4lan: Essa composição é muito boa para quem está na frente, no jogo contra a OPK usamos essa composição no primeiro jogo, mas como o jogo foi completamente um stomp não iríamos conseguir retornar na partida.Então já estávamos pensando no segundo jogo para não cometer os mesmos erros.

No jogo contra a OPK quando abriu o áudio do time ouvimos o pedido do coach que o time tomasse cuidado com você de rek’sai. Como é ser respeitado com esse campeão por times com grandes nomes e grandes estrelas no cblol?

4lan: Maioria me conhecia como mono rek’sai eu enquanto tinha 1.000 jogos de rek’sai tinha 200 com outros campeões, eles respeitam muito por isso sou imprevisível com o campeão, faço full ad e faço bota de attack speed, fico splitando os caras nunca tem noção exatamente de onde eu estou então acredito que seja por causa disso.

A Camille estava sendo um campeão com praticamente 100% de ban, no jogo da OPK vocês deixaram Camille passar e a OPK não quis jogar com ela, novamente no jogo contra a CNB vocês deixaram o campeão passar. Vocês treinaram resposta para esse campeão? E por que deixar ele open?

4lan: No jogo contra  a OPK nós tínhamos uma resposta contra ela, eles resolveram não jogar com a Camile logo não usamos nossa resposta contra. Na semana de treinos continuamos a treinar contra esse tipo de composição com Camille e Rengar e a CNB trouxe ela para um dos jogos, o que ganhamos e acredito que os treinos foram muito importantes para isso.

Cabuloso,não sei o quanto você acompanha fóruns e grupos próprios de suporte, nestes fóruns você vem sendo muito elogiado pelo seu desempenho. Como é para um jogador que começou agora no CBLOL lidar com a torcida e as críticas positivas e negativas?

Cabuloso: Eu fico muito grato como você disse não é muito normal para mim porque cheguei no CBLOL agora, é uma gratidão absurda ver que tem gente que gosta do que eu faço e acha que faço bem minha função, embora acho que tenho muito a melhorar ainda. Eu fico extremamente grato e feliz com isso.

O Thresh não vinha aparecendo mais no CBLOL o porquê da escolha dele no primeiro jogo contra a CNB?

Cabuloso: Muita gente não conhece mas o Thresh sempre foi um dos meus melhores campeões e é meu herói favorito, tanto que jogo muito na soloQ de Thresh,  e tanto que baniram ele no segundo jogo. O campeão se encaixava na nossa composição perfeitamente e o meu time confiou quando disse que queria jogar com ele. Não saímos com a vitória mas não foi um pick que deixou a desejar. E o motivo é isso eu gosto muito do herói me sinto confortável com ele e o time confiou em mim.

E quando acontece isso de banirem um campeão que você jogou na partida passada. Você vê isso como uma prova que executou sua função perfeitamente?

Cabuloso: É uma sensação muito boa até mesmo no caso do Thresh que é uma das minhas marcas reconhecidas, e que gosto muito de suporte playmaker como o próprio Thresh e o Bardo que podem decidir o jogo. Fico muito feliz de puxar bans assim, não só no CBLOL como em outros campeonatos e me sinto mais motivado para jogar com esse estilo de herói.

No atual meta o suporte está sendo um grande causador de dano e em muitos jogos vimos o foco em cima do suporte. Como está sendo esse atual meta para você ?

Cabuloso:  Esse meta de suporte é aquele tipo de meta de pressão na bot lane, já que o suporte de mais pressão como Karma e Zyra podem de puxar a lane e sair para o jogo. Esses campeões estão recebendo maior prioridade, tanto que por isso o Thresh não está aparecendo. E esse tipo de jogo onde o suporte ajuda a puxar a lane e sai para o jogo é o mais fácil de fazer hoje em dia.

Porque a partir do momento que você tem uma bot lane que impõe pressão,você consegue sair e conquistar visão no mapa e com visão no rio e na jungle inimiga você não vai tomar gank e vai ter total noção do que está fazendo e do quanto pode agressivar. E esse é um dos motivos que esses suportes estão sendo usados.

Com essa mudança que vimos no 7.3 com a letalidade você vê algum campeão diferente aparecendo no CBLOL?

Cabuloso: Sim, vão aparecer tanto que Miss Fortune vai voltar aparecer como ADC, ela vem muito forte com essa mudança na letalidade, Jhin e Varus são os dois que tem mais força por causa da letalidade e eles tem pressão de wave como nós falamos na outra pergunta. A letalidade realmente está muito forte tanto que o Graves também vem sendo um dos junglers que vão melhor aproveitar dessa mudança.

Durante o intervalo do jogo contra a CNB foi transmitido um pouco da história do 4lan, e nisso apareceu a irmã dele e a torcida foi a loucura tanto que o 4lan deve ter ganhado seus 100 mil cunhados. Brincadeiras a parte, a REMO Brave é um time novo mas que já vem com uma grande torcida, como que é lidar com essa torcida? tem algum tipo de pressão diferente?

Cabuloso: Nós temos muito o que agradecer ao Remo porque nos trouxeram uma torcida muito grande pelo fato deles serem um time de futebol com uma torcida fanática e a torcida do Remo abraçou muito a gente até mesmo os que não entendem muito do jogo. Então nós só temos o que agradecer, sobre a reportagem, eu não vi ainda mas quando chegar na GH eu vou querer ver e tenho certeza que vai estar muito legal.

Confira também nossas outras entrevistas com o PBO e Galfi, Turtle, Ervot e Thulio.

Não se esqueça que o CBLoL volta dia 04/02 as 13:00 horas.

 

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BGS

SEGA confirma presença na BGS 2026 com estande duas vezes maior

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SEGA confirma presença na BGS 2026, que acontece em outubro no Distrito Anhembi. Empresa terá estande duas vezes maior e promete novidades para os fãs.


Uma das empresas mais tradicionais da história dos videogames está confirmada na Brasil Game Show deste ano. A SEGA estará na BGS 2026, que acontece entre os dias 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. E a participação da gigante japonesa promete ser ainda maior nesta edição.

Este será o quarto ano em que a SEGA participa da maior feira de games das Américas com um estande próprio. A principal novidade confirmada até agora é justamente o tamanho do espaço: o estande da empresa terá o dobro da área utilizada na edição passada.

Por enquanto, a companhia ainda mantém mistério sobre quais jogos, ativações e experiências estarão disponíveis durante o evento. Segundo o comunicado da organização, as atrações serão anunciadas mais próximo à realização da feira.

Ainda assim, a expansão chama atenção. Com franquias históricas e um catálogo que ganhou novo fôlego nos últimos anos, a SEGA se tornou novamente uma das empresas mais interessantes de acompanhar dentro da indústria. Para quem pretende visitar a BGS 2026, portanto, seu estande já entra para a lista de espaços para ficar de olho.

SEGA estará na BGS pelo quarto ano consecutivo

A relação entre SEGA e Brasil Game Show vem se fortalecendo. Em 2026, a empresa chega ao quarto ano consecutivo com espaço próprio dentro da feira, indicando uma continuidade importante da presença da marca diante do público brasileiro.

O aumento do estande torna essa participação ainda mais significativa. Ter duas vezes o tamanho do espaço de 2025 permite imaginar uma estrutura com capacidade para receber mais visitantes, estações de gameplay ou diferentes experiências simultaneamente, embora nenhuma dessas atrações tenha sido oficialmente detalhada até o momento.

Por isso, é importante separar confirmação de expectativa: a SEGA estará no evento e terá um espaço maior, mas os títulos presentes ainda não foram revelados. Qualquer lista de jogos neste momento seria especulação.

O mistério, porém, coloca a empresa entre as participantes que devem gerar expectativa até outubro. Afinal, o público brasileiro poderá acompanhar novos anúncios sobre o estande conforme a BGS se aproxima.

O que esperar da SEGA na BGS 2026?

Mesmo sem uma programação divulgada, existe um catálogo gigantesco que explica por que a presença da SEGA chama tanta atenção. A empresa é responsável por algumas das propriedades mais conhecidas da história dos videogames e mantém diferentes franquias relevantes para públicos bastante distintos.

Sonic the Hedgehog continua sendo sua marca mais reconhecida globalmente, mas a companhia atual está longe de depender apenas do ouriço azul. Séries como Like a Dragon, Persona e outras propriedades associadas às empresas do grupo ampliaram consideravelmente o alcance da SEGA entre jogadores de RPG, ação e aventura.

Nos últimos anos, a companhia também passou a revisitar diferentes partes de seu catálogo histórico. Isso criou uma situação especialmente interessante para fãs antigos: além das séries que recebem lançamentos regularmente, existe uma enorme quantidade de propriedades clássicas capazes de retornar em novos projetos.

Quais delas estarão representadas na BGS? Ainda não sabemos. O próprio release informa que as atrações serão reveladas posteriormente. Por isso, o tamanho maior do estande é, neste momento, a principal pista de que a participação de 2026 será mais robusta do que a anterior.

De Sonic a Persona, SEGA reúne algumas das maiores franquias dos games

Falar sobre a SEGA significa atravessar diferentes gerações dos videogames. Para jogadores mais antigos, a empresa está diretamente associada à histórica disputa entre Mega Drive e Super Nintendo e ao surgimento de Sonic como um dos personagens mais reconhecíveis da indústria.

Para uma geração mais recente, entretanto, a relação com a companhia pode ser completamente diferente. A expansão internacional de séries japonesas colocou franquias associadas à SEGA diante de públicos que talvez nunca tenham sequer utilizado um console produzido pela empresa.

Persona é um ótimo exemplo dessa transformação. A franquia da Atlus conquistou enorme popularidade fora do Japão e ajudou a aproximar uma nova geração de jogadores dos JRPGs. Da mesma forma, Like a Dragon expandiu sua audiência internacional enquanto alternava experiências de ação e RPG.

É justamente essa variedade que torna um grande espaço da SEGA interessante em uma feira como a BGS. A mesma marca consegue conversar com quem cresceu jogando Sonic e com públicos que chegaram recentemente por Persona, Like a Dragon e outras propriedades.

BGS 2026 volta ao Distrito Anhembi em outubro

A participação da SEGA acontecerá durante a Brasil Game Show 2026, marcada para os dias 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, localizado na Avenida Olavo Fontoura, 1209, em Santana, São Paulo. O evento funcionará das 13h às 21h.

O primeiro dia será voltado à imprensa e aos negócios, além dos visitantes que possuem categorias específicas de passaporte. Para o público geral, a programação segue durante os demais dias da feira.

Segundo a própria organização, a BGS já recebeu mais de 3,4 milhões de visitantes desde sua primeira edição, realizada em 2009. Além das grandes empresas da indústria, o evento reúne lançamentos, personalidades internacionais, estúdios independentes e profissionais do mercado de games.

A feira também funciona como um importante ponto de encontro entre a indústria internacional e o público brasileiro. A presença de empresas como a SEGA ajuda justamente a fortalecer essa característica, principalmente quando as marcas utilizam o evento para oferecer experiências presenciais com seus jogos.

Quanto custam os ingressos para a BGS 2026?

Os ingressos para a BGS 2026 já estão à venda. No segundo lote informado pela organização, a entrada individual de meia-entrada para 10 de outubro custa R$ 199, enquanto os ingressos para os dias 11 ou 12 de outubro custam R$ 159 cada.

Também existem diferentes modalidades de passaporte. O Passaporte para os dias 10, 11 e 12 custa R$ 398 na meia-entrada, enquanto o Passaporte Premium aparece por R$ 749. A modalidade premium inclui os quatro dias do evento, acesso antecipado e entrada exclusiva, além de benefícios adicionais.

Para profissionais da indústria, há ainda o Passaporte Business, também anunciado por R$ 749, com acesso à área de negócios e ao matchmaking MeetToMatch. Já as modalidades de camarote começam em R$ 579 para um único dia e chegam a R$ 2.316 no Passaporte Camarote para todo o evento.

Vale observar que esses são os preços do segundo lote apresentados no release e que a própria BGS informa um desconto de 43% em relação ao lote final. Portanto, os valores podem mudar conforme a aproximação do evento.

SEGA vira uma das empresas para acompanhar na BGS 2026

Ainda faltam alguns meses para a Brasil Game Show, e boa parte das atrações da SEGA permanece em segredo. Mesmo assim, a confirmação de um estande duas vezes maior já cria expectativa sobre o que a companhia está preparando para os jogadores brasileiros.

Também é um movimento interessante para quem acompanha a própria evolução da BGS. Ter empresas internacionais retornando por vários anos e aumentando suas estruturas ajuda a consolidar o evento como um dos principais encontros presenciais entre marcas e jogadores na América Latina.

Agora, a grande pergunta passa a ser outra: quais jogos da SEGA estarão disponíveis na BGS 2026?

Com Sonic, Persona, Like a Dragon e tantas outras franquias fazendo parte do universo da companhia, possibilidades não faltam. Mas teremos que esperar pelos próximos anúncios oficiais para descobrir quais delas realmente estarão no Distrito Anhembi.

A BGS 2026 acontece de 9 a 12 de outubro, das 13h às 21h, no Distrito Anhembi, em São Paulo.

E já que estamos falando de games: qual franquia da SEGA você gostaria de encontrar por lá? Sonic, Persona, Like a Dragon ou alguma surpresa completamente diferente? Para continuar acompanhando novidades sobre games, eventos e cultura geek, me siga também no Instagram: @pandora.nana.

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Cobertura

Gamescom Latam vale a pena? Preço, filas, atrações e comparação com outros eventos gamers

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A Gamescom Latam vem ganhando destaque no calendário gamer brasileiro ao reunir grandes empresas da indústria, estúdios independentes, criadores de conteúdo e milhares de visitantes em um único evento.

Mas afinal, vale a pena ir na Gamescom Latam?
A resposta depende do perfil do visitante, do planejamento da visita e do que você espera encontrar em uma feira de games.

Neste guia completo, analisamos os principais pontos positivos, negativos, custos e diferenças em relação a outros eventos gamers.


O que é a Gamescom Latam e por que o evento ficou tão relevante

A Gamescom Latam é a versão latino-americana de uma das maiores feiras de games do mundo. O evento busca aproximar o público da indústria, oferecendo:

  • demonstrações de jogos antes do lançamento
  • campeonatos de eSports
  • palestras e painéis
  • concursos de cosplay
  • ativações de marcas
  • área dedicada a jogos independentes

Com o crescimento do mercado gamer no Brasil — que está entre os maiores do mundo em número de jogadores — eventos desse tipo se tornaram cada vez mais estratégicos para publishers e desenvolvedores.


Pontos positivos da Gamescom Latam

Testar jogos antes do lançamento

Um dos maiores atrativos é a possibilidade de jogar demos inéditas. Em edições anteriores, estandes de grandes empresas concentraram parte do público interessado em novidades.

Essa experiência prática costuma ser um diferencial importante em comparação a consumir trailers ou transmissões online.

Experiência imersiva e atmosfera gamer

A feira funciona como um grande encontro da comunidade gamer. Cosplayers, influenciadores, campeonatos e ativações criam um ambiente dinâmico, com programação constante ao longo do dia.

Para muitos visitantes, o evento vai além dos jogos: trata-se de vivenciar a cultura gamer de forma intensa.

Espaço para jogos independentes

A valorização de estúdios indie é um dos pontos mais elogiados. A área dedicada a esses projetos permite que o público descubra novas ideias e tendências do mercado.


Pontos negativos que podem impactar a experiência

Filas longas para atrações populares

Jogos muito aguardados costumam gerar grande procura. Dependendo do horário e do dia, o tempo de espera pode limitar a quantidade de demos testadas.

Custos além do ingresso

Participar da Gamescom Latam envolve outros gastos, como transporte, alimentação e possíveis compras dentro do evento. Em alguns casos, o investimento total pode ser significativo.

Dificuldade para ver tudo em apenas um dia

O tamanho da feira e a quantidade de atividades simultâneas fazem com que muitos visitantes precisem priorizar atrações.


Gamescom Latam ou BGS: qual evento vale mais a pena?

Uma dúvida comum entre gamers brasileiros é a comparação com a Brasil Game Show (BGS).

De forma geral:

Gamescom Latam

  • proposta mais internacional
  • foco em indústria e networking
  • destaque para área indie
  • experiência mais próxima de feiras globais

BGS

  • evento tradicional no Brasil
  • maior histórico de público
  • forte presença de influenciadores
  • experiência mais voltada ao entretenimento geral

A escolha depende do tipo de experiência desejada.


Quanto custa ir na Gamescom Latam

O custo pode variar bastante conforme:

  • tipo de ingresso
  • quantidade de dias visitados
  • transporte ou hospedagem
  • alimentação
  • compras dentro do evento

Por isso, planejamento é essencial para aproveitar melhor a experiência.


Afinal, a Gamescom Latam vale a pena?

Sim — principalmente para quem deseja acompanhar lançamentos, conhecer a indústria de perto e viver a atmosfera de um grande evento gamer.

Por outro lado, visitantes que preferem ambientes mais tranquilos ou querem apenas jogar sem filas podem não aproveitar tanto.

No geral, a experiência tende a ser positiva quando o público define prioridades e organiza a visita com antecedência.


Perguntas frequentes sobre a Gamescom Latam

A Gamescom Latam é muito cheia?
Sim, especialmente em finais de semana.

Dá para aproveitar o evento em um dia?
Sim, mas é recomendável planejar as atrações.

Tem jogos gratuitos para testar?
Sim, muitos estandes oferecem demos.

Vale a pena ir de cosplay?
Sim, o evento costuma incentivar a participação de cosplayers.

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Cobertura

Jack Gleeson, o temido Rei Joffrey de Game of Thrones, desembarca no Brasil para o Sana 2026

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Fortaleza se prepara para receber Jack Gleeson

O ator Jack Gleeson, conhecido mundialmente por interpretar o odiado Rei Joffrey Baratheon em Game of Thrones, está confirmado no Sana 2026. O evento, um dos maiores de cultura geek do Brasil, acontece de 30 de janeiro a 1º de fevereiro de 2026, no Centro de Eventos do Ceará, em Fortaleza.

A presença de Gleeson promete ser um dos momentos mais aguardados desta edição, reforçando a tradição do Sana de trazer grandes nomes da cultura pop internacional.


Outras estrelas já confirmadas

Além de Gleeson, o público poderá conhecer de perto outros nomes de peso da TV. Entre eles estão Clive Standen, o Rollo da série Vikings, e Lucy Martin, a Rainha Ingrid da mesma produção.

Com esse trio, o Sana 2026 promete agradar tanto os fãs de fantasia medieval quanto os apaixonados por histórias nórdicas, criando um encontro que atravessa gerações de apaixonados por séries e cultura geek.

“É uma enorme satisfação poder anunciar Jack Gleeson como uma das grandes estrelas do Sana 2026 parte 1. Ele marcou a série com sua atuação em Game of Thrones e tenho certeza de que será um encontro inesquecível para o público”, afirma Daniel Braga, presidente da Fundação Cultural Nipônica Brasileira, organizadora do evento.


Tradição de grandes atrações internacionais

O Sana tem um histórico de receber estrelas que marcaram gerações. Em edições passadas, o público brasileiro já encontrou nomes como Tichina Arnold, de Todo Mundo Odeia o Chris, além de artistas japoneses consagrados.

Em 2025, na comemoração de seus 25 anos, o evento promoveu um encontro épico entre os protagonistas de Smallville, Erica Durance e Tom Welling, celebrando a nostalgia de quem cresceu com a série.


O que vem por aí no Sana 2026 – Parte 1

Além das atrações internacionais já confirmadas, o Sana 2026 terá uma programação extensa que será revelada nos próximos meses. Entre as atividades já tradicionais do evento, estão:

  • Esculturas geek em tamanho real;
  • Salas temáticas de universos da cultura pop;
  • Campeonatos de cosplay e apresentações de K-pop;
  • Arena gamer com competições e lançamentos;
  • Palco Art&Fest, dedicado a shows culturais;
  • Área de lojas geek com produtos exclusivos.

A edição promete reforçar o DNA do Sana como espaço que une gerações em torno da cultura pop, consolidando Fortaleza como um dos polos geek mais importantes do Brasil.


Serviço – Sana 2026 (Parte 1)

  • Local: Centro de Eventos do Ceará – Fortaleza/CE
  • Data: 30 e 31 de janeiro e 1º de fevereiro de 2026
  • Horários:
    • Sexta-feira (30/01): 12h às 20h
    • Sábado (31/01): 10h às 20h
    • Domingo (01/02): 10h às 20h
  • Mais informações: portalsana.com.br

Sobre o Sana

Criado em 2001, o Sana é a maior feira multitemática de cultura pop e geek do Norte/Nordeste. O evento reúne anualmente mais de 150 mil visitantes em Fortaleza, oferecendo experiências que vão de cosplays e animes a arenas gamer, shows, youtubers e convidados internacionais.

Nos últimos 10 anos, o Sana já movimentou mais de R$ 200 milhões na economia local, consolidando-se como uma potência cultural e econômica para a cidade.



Com a confirmação de Jack Gleeson, o eterno Rei Joffrey de Game of Thrones, o Sana 2026 já começa a entrar para a lista das edições mais marcantes da história do evento. Fãs de séries, animes, games e cosplay podem esperar uma verdadeira celebração geek em Fortaleza.

Quer continuar por dentro das novidades da cultura pop, do mundo geek e de eventos como esse? Me acompanha no Instagram @pandora.nana e não perca nenhuma atualização.

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