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League of Legends

Mudanças da atualização de patch 8.9

Pandora Nana

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Mudanças principais

A grande mudança nessas notas de atualização de patch 8.9 foi na mana dos magos, agora itens para magos darão menos mana ou menos regeneração de mana, Anel de doran, por exemplo dará bem menos mana, além de que ouve alteração na quantidade de mana, a regeneração de mana e a mana por level de vários magos. Os seguintes campeões terão mais regeneração de mana mais mana ao início do jogo, porém terão menos mana por level: Ahri, Anivia, Annie, Azir, Brand, Cassiopeia, Fiddlesticks, Heimerdinger, Karthus, Lissandra, Lux, Malzahar, Orianna, Swain, Syndra, Taliyah, Twisted Fate, Veigar, Vel’Koz, Viktor, Xerath, Ziggs, Zilean, Zoe e Zyra.

Já estes campeões houve somente o aumento de regeneração de mana: Diana, Galio, Kayle, Morgana e Teemo.

Mudanças menores

Top Laners

Dr. Mundo está curando mais em sua ultimate, Sadismo, isso trará mais sustein ao Dr.Mundo principalmente para team fight onde ele conseguirá ficar vivo por mais tempo.

Garen tem mais dano base em seu Q, Acerto decisivo, e seu W, Coragem, em vez de 30 está dando 40 de resistência.

A passiva de Irelia, agora, também reinicia quando acerta monstros grandes.

Kennen, W, Surto Elétrico, está dando mais dano, e está com um melhor escala com dano de ataque adicional, no quinto ataque, mas um pior escalonamento poder de habilidade, no quinto ataque, porém, com um escalonamento de poder de habilidade muito maior na ativa de seu W, Surto Elétrico, e seu E, Investida Relâmpago, dará velocidade de ataque, e quando sair de seu E, Investida Relâmpago, ele não terá mais seus adicionais defensivos dado por Investida Relâmpago.

A Poppy tem mais dano na passiva, Embaixadora de Ferro, menos velocidade de movimento base, e menos velocidade de movimento no W, Presença Inabalável, além de que no W, estará dando menos resistência, o E, Investida Heroica, tem mais alcance, e o R, Veredito da Guardiã, agora irá durar menos, mas vai ser possível alvejar o campeão que receber a habilidade, além de ter mais alcance em sua habilidade.

Selva

Amumu irá gastar menos mana em seu Q, Lançar Bandagens.

A passiva de Ivern, Amigo da Floresta, Custará menos vida, e terá um tempo de carregamento menor, isso fará com que Ivern tenha mais facilidade em fazer a jungle no início do jogo, e tenha velocidade para fazer ela no final da partida.

Rammus tem mais armadura ao ativar seu W, Bola Curva Defensiva.

Shyvana teve o multiplicador de poder de habilidade de seu W, Combustão, removido, mas, um aumento no multiplicador do poder de habilidade de seu E, Hálito Flamejante, e de seu R, Descida do dragão.

Warwick, ficou com menos atributo base de dano de ataque, e menos dano, por vida maxima em seu Q, Presas da Fera, deixando ele um pouco mais fraco no início da partida e com um pouco menos de sustento no final da partida.

Mid laners

Kassadin dará mais dano nos leveis iniciais em seu Q, Esfera Nula, deixando melhor o seu poke.

Lux teve um aumento em sua velocidade de ataque durante o nível 1, um crescimento menor de velocidade de ataque por nível e um crescimento de vida menor, em seus atributos base, seu Q, Ligação da Luz estará dando mais dano nos níveis iniciais, terá menos tempo de recarga, e menor custo de mana, seu W, Barreira Prismática agora irá dar 200% de escudo sempre, seu E, Singularidade Lucente, terá menos velocidade de projetil, menos alcance na área, menos custo de mana e menos tempo de recarga.

A Passiva, Transcender, que buffa o Q, Esfera Negra, de Syndra, não aumentara mais o tempo que mantem as esferas negras no chão, ao inves ela aumentará o dano em campeões, melhorando seu burst.

Talon Terá mais alcance em seu Q, Diplomacia Noxiana.

Ziggs terá mais dano em seu E, Campo Minado de Hexplosivos.

Atiradores

Caitlyn terá, 100% de chance de crítico contra não campeões, facilitando limpar os minions da lane.

Kai’Sa terá menos misseis em seu Q, Chuva Icathiana, evoluido, e seu E, Sobrecarga, tem duração de 4 segundos, além de que projeteis do item Furacão de Runnan não irão conceder mais diminuição no tempo de recarga em seu E, Sobrecarga.

Suportes

Leona teve um aumento do dano base em seu W, Eclipse.

Sona tem mais dano de ataque base, e sua passiva, Power Chord está com mais dano.

Objetivos Do mapa

Barão Na’Shor está com mais vida e com menos dano base, porém, corrosão do barão está dando mais dano, fazendo com que demore mais para fazer o Barão, dando a chance do time inimigo poder se preparar melhor para contestar, e ainda dando um bom dano aos campeões.

Arauto do Vale, Após ser invocado, está tomando menos dano quando faz sua investida e da mais dano nela, fazendo com que o arauto possa ser melhor aproveitado desde que se ele for dar menos de 1500 de dano na torre em sua investida ele, agora, dará 1500 de dano, podendo ser melhor aproveitado em algumas situações.

Torres estão tomando mais dano magico, e ataques básicos que usam dano magico, darão todo seu dano como dano mágico, facilitando para campeões com dano mágico levarem a torre.

Itens

Anel de Doran agora não da mais mana cada vez que abater uma tropa, ao em vez da mais dano ao contato com as tropas, e a regeneração de mana do anel de Doran não é mais passivo único, podendo fazer vários para conseguir aumentar cedo sua regeneração de mana.

Capítulo Perdido está dando mais Poder de Habilidade, porém, está custando mais.

Lágrima da Deusa, está custando mais ouro e está restituindo menos mana.

Hextec GLP-800, ouve ajuste em seu custo combinado para não modificar seu custo total, por causa da modificação do capítulo perdido, está dando mais mana, tem mais tempo de redução de velocidade e mais velocidade de projetil.

Códex Demoníaco está dando mais poder de habilidade.

Sombras Gêmeas teve um aumento no seu poder de habilidade

Armaguarda da Caçadora tem um custo menor.

Prisão de Feitiços está custando mais, mas está dando mais poder de habilidade base, porém, menos poder de habilidade e velocidade de movimento em seus efeitos ativos.

Cetro de Cristal de Rylai está dando mais poder de habilidade.

Ladrão de Almas de Mejai está precisando de menos acúmulos para conseguir velocidade de movimento.

Eco de Luden está custando menos e dando mais mana.

Runas

Livro De Feitiços Deslacrado, não irá mais trocar permanentemente o feitiço de invocador e quando trocado só poderá ser utilizado uma vez na partida, a troca pode ser feita de qualquer local do mapa desde que esteja fora de combate, só é possível pegar um feitiço de invocador, que já foi pego na partida, após pegar 3 outros.

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CBLOL

Caso TitaN: paiN Gaming afasta atirador após denúncias.

Pandora Nana

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A notícia que abalou o cenário de League of Legends nesta semana não veio de dentro do servidor. Alexandre “TitaN” Lima, uma das figuras mais emblemáticas da paiN Gaming, foi oficialmente afastado da organização. O motivo é uma ação judicial movida por sua ex-namorada, a streamer Gabzuski, e outras quatro mulheres, que acusam o atleta de crimes graves.

As denúncias: Além do “Exposed”

O caso, que começou a circular como relatos em redes sociais, escalou para a esfera jurídica, mudando completamente o peso da situação. Não se trata mais apenas de um “exposed” efêmero; a ação coletiva envolve quatro mulheres e aponta para crimes de importunação sexual e a divulgação de imagens e vídeos íntimos sem consentimento (a chamada pornografia de revanche).

É fundamental dar o devido peso à coragem de Gabzuski ao liderar este movimento. Ao levar o caso à justiça, as vítimas rompem com um ciclo de silenciamento e impunidade que muitas vezes impera no cenário de eSports. A denúncia deixa de ser uma discussão de “bolha” para se tornar uma busca real por justiça criminal, confrontando diretamente a figura de um dos maiores ídolos da comunidade.

A postura da paiN Gaming: O afastamento

Diferente de episódios passados no cenário brasileiro, onde organizações optaram por notas genéricas ou silêncio prolongado, a paiN Gaming adotou uma postura mais drástica. Em nota oficial, a organização anunciou o afastamento de TitaN de todas as atividades oficiais por tempo indeterminado, tratando o caso como “prioridade máxima”.

Embora os detalhes contratuais sejam preservados, a nota indica que a permanência do jogador é insustentável enquanto as investigações avançam. Esse movimento sugere que a paiN, ciente do impacto de sua marca e da pressão de seus patrocinadores, entende que nenhum talento técnico justifica a conivência com acusações desta magnitude.

O impacto no cenário competitivo

A decisão coloca o “Super Time” da paiN para 2026 em xeque. O projeto, que visava reeditar a base campeã com Robo e Tinowns, agora perde sua peça central na rota inferior. No entanto, o impacto maior é cultural: o afastamento de mais um atleta.

A mensagem é clara: o talento técnico e o carisma de um “pro player” não podem mais ser usados como escudo para condutas abusivas fora das telas. A excelência no jogo não concede salvo-conduto moral, e a responsabilidade social das organizações passa a ser cobrada com muito mais rigor pela comunidade e pelo mercado.

O que diz o outro lado?

Até o fechamento desta matéria, Alexandre “TitaN” Lima não havia emitido um comunicado oficial detalhado em resposta às acusações formalizadas na justiça.

O espaço do Gaming News permanece aberto para que o jogador ou sua assessoria jurídica apresentem sua defesa e posicionamento sobre os fatos relatados.

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League of Legends

🚨Exclusivo: KaBuM Anuncia Mega Investimento no CBLOL 2024, mas Bastidores Revelam Conexões e Denúncias!

Pandora Nana

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O mundo dos eSports está em polvorosa com o anúncio bombástico da KaBuM, prometendo o maior investimento de sua história no elenco para a temporada 2024 do CBLOL. A equipe, que enfrentou uma temporada 2023 turbulenta, com resultados decepcionantes, está disposta a virar o jogo e retomar seu lugar de destaque no cenário competitivo.

Em entrevista exclusiva ao ge, um dos executivos do time revelou grandes planos para montar um elenco extremamente competitivo, tanto para o CBLOL quanto para o CBLOL Academy. “Estamos de olho em todos os grandes jogadores, queremos os melhores talentos para brigar pelo título”, afirmou o executivo.

Mas, por trás dessa notícia empolgante, há rumores de que os bastidores estão fervilhando com conexões e denúncias que podem abalar o cenário competitivo. Tata Wu, a arquiteta de renome que trabalha para diversos times de eSports, está sendo apontada como a possível ponte que levou a denúncia do time da LOUD contra a KaBuM para a Riot Games.

Os detalhes ainda são escassos, mas fontes próximas ao caso sugerem que a influência de Tata Wu pode ter sido decisiva para trazer à tona possíveis irregularidades, lembrando o caso de assédio envolvendo o jogador Loop e a paiN Gaming em 2016, que chocou a comunidade e levou a uma reflexão profunda sobre a conduta nos eSports.

Loop, o jogador que estava no centro da polêmica, quebrou o silêncio e confirmou a versão da paiN, explicando que a notícia do interesse da paiN chegou a ele por terceiros e não por contato direto da organização. Ele também destacou que houve um mal-entendido inicial com a INTZ sobre como ele soube do interesse da paiN, mas que isso foi esclarecido posteriormente.

Loop decidiu rescindir seu contrato com a INTZ devido a discordâncias que surgiram durante uma conversa com a organização, uma decisão que foi informada tanto à INTZ quanto à Riot Games. Ele também expressou sua frustração com a forma como a situação foi tratada, criticando aqueles que ofenderam seu pai, que saiu em sua defesa.

A KaBuM, por sua vez, garante que o investimento milionário e os planos ambiciosos para 2024 não têm relação com os resultados ruins de 2023, mas sim com um planejamento financeiro estratégico e a busca constante pela excelência. “Estamos construindo uma estrutura sólida para garantir o sucesso a longo prazo”, afirmou o executivo.

Enquanto a KaBuM se prepara para uma temporada de redenção, os fãs e a comunidade de eSports aguardam ansiosamente para ver como essa história se desenrolará, com a promessa de muitas emoções e reviravoltas nos próximos capítulos.

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BGS

O Brasil está entre os 10 países com mais fãs de eSports no mundo

Pesquisa também aponta mercado extremamente lucrativo para jogadores profissionais de eSports.

Pandora Nana

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Pesquisa também aponta mercado extremamente lucrativo para jogadores profissionais de eSports.

Em 2012, a Brasil Game Show (BGS) sediou o primeiro torneio oficial de League of Legends (LoL) do Brasil, desde então, a presença brasileira no cenário de eSports tem crescido significativamente. Atualmente, os eSports têm se tornado uma oportunidade de carreira para muitos jovens que jogam por diversão, que resultou em 8,6 mil profissionais no país. Metade desses atletas, 4.388, ainda participa de competições em 2023.

Um estudo recente publicado no site Aposta Legal, analisou mais de 5.000 buscas no Google por palavras relacionadas aos eSports, combinadas com dados fornecidos pela plataforma eSports Earnings e Liquipédia. O objetivo do estudo foi verificar a popularidade dos esportes eletrônicos no Brasil em 2023, além de analisar a posição do país nos rankings globais.

Com quatro milhões de buscas mundiais pela sigla eSports, o Brasil ocupa o sétimo lugar entre os maiores fãs do mundo, representando 3% das pesquisas mundiais por palavra. O país fica atrás apenas de grandes potências dos eSports, como Espanha (7,4 milhões de buscas), Filipinas (4,5 milhões) e Canadá (4,1 milhões).

De acordo com a pesquisa, neste ano, o Brasil está em oitavo lugar como o país com mais jogadores profissionais em atividade no mundo, ficando logo atrás da China (6.990 atletas), Alemanha (5.786), França (5.407 jogadores) e Reino Unido (4.560).

Segundo o feedback do proprietário deste site, os jogadores brasileiros estão extremamente dispostos a investir valores no entretenimento dos jogos online, nas mais diversas categorias, dos cassinos e jogos de azar até clássicos para dispositivos mobile, como Candy Crush Saga e Angry Birds.

Quanto aos jogos de eSports mais populares no Brasil, o estudo indicou que o Fortnite é o mais procurado entre os jogadores, com 507 mil buscas no Google. Valorant aparece em segundo lugar, com 365 mil buscas pelo jogo no país. Em terceiro lugar vem Free Fire, com 288 mil buscas, seguido pelo League of Legends, com 198 mil buscas. Dota, um dos pioneiros dos eSports, não está entre os mais procurados.

Os paranaenses são os que mais pesquisam sobre o jogo Fortnite em 2023, e no Distrito Federal, o Valorant e o Overwatch são os jogos mais jogados pelos moradores. No estado do Maranhão, os jogos preferidos são o Free Fire e o eFootball.

O estudo também indicou os jogadores de eSports brasileiros que mais faturam no país. O capitão e in-game leader da G2 Esports, Karl “Alem4o” Zarth, é o jogador mais bem-sucedido, com 206 mil dólares em prêmios só neste ano. Gabriel “volpz” Fernandes é o novo membro do Team Liquid e, em abril, embolsou US$ 5.497,00 na Liga Brasil 2023. Gustavo “Herdsz” Herdina está jogando atualmente como in-game leader para o W7M Esports e já ganhou US$ 94.711,00 em 2023, com seu maior faturamento sendo de US$ 25.804,00 em 2022.

A pesquisa conclui que o faturamento total dos dez jogadores mais bem-sucedidos na lista em 2023 é de US$ 808.298,00, superando a marca de R$ 4 milhões.

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