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Ubisoft avisa que está de saco cheio de narrativas lineares!

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“O que é evoluir nesse mundo?”

Sem dúvida, com o passar do tempo, os games da Ubisoft estão ficando com qualidade duvidosa. Mesmo com Watch Dogs 2 que recebeu boas críticas. Serge Hascoët, em entrevista ao Le Monde, afirmou que prefere se afastar das maneiras lineares de contar uma história.

Ele disse que hoje, as empresas então cortando os seus jogos, limitando os jogadores em suas jogatinas e carisma com os games.

“Durante essas cenas, eu não estou fazendo o que quero fazer, o que é evoluir nesse mundo”, explicou Hascoët. “Eu não quero escrever uma única história. Quero que haja dezenas de milhares de histórias, que cada personagem tenha uma, que possamos falar com eles e saber dessas histórias”.

“O que me interessa é criar mundos que são interessantes tanto para mim quanto para qualquer pessoa”.

O diretor quer dizer, que quer entregar um material livre aos jogadores. Com a ferramenta necessária para que cada um monte a sua narrativa agradando aos mesmos. Assim suprindo a necessidade de diversão de cada gamer. Onde as impressões não devem deixar algo tão rígido e sim algo mais solto para todos poderem ter um envolvimento no game.

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