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PlayMinas Inaugura Calendário de 2026 em Venda Nova Unindo Educação e Tecnologia

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O ano de 2026 começa com um impulso renovado para a cultura gamer em Minas Gerais. Nos dias 26 e 27 de janeiro, o projeto itinerante PlayMinas desembarca na região de Venda Nova, em Belo Horizonte, ocupando a Escola Municipal Padre Marzano Matias. A iniciativa, que já se consolidou como um marco na integração entre tecnologia e ensino, busca transformar o ambiente escolar em um polo de inovação digital e protagonismo estudantil.

Promovido pela Codemge e pelo Governo de Minas Gerais, em parceria com a Sedese e o Instituto Novare, o evento democratiza o acesso a ferramentas que, antes, eram vistas apenas como entretenimento. Ao colocar a cultura gamer no centro do debate pedagógico, o PlayMinas permite que jovens da rede pública visualizem novas trajetórias profissionais e desenvolvam habilidades essenciais para o século XXI, como o raciocínio lógico e a colaboração.


A Gamificação como Ferramenta de Aprendizado nas Escolas

A proposta do PlayMinas em Venda Nova vai muito além das telas. O projeto utiliza os jogos digitais como um eixo central para o desenvolvimento do pensamento crítico. Ao participar de oficinas e experiências interativas, os alunos são incentivados a compreender a lógica por trás dos códigos e das narrativas, transformando o consumo passivo de mídia em uma postura ativa de criação e descoberta.

Nesse contexto, a cultura gamer é apresentada como uma linguagem educacional poderosa. Professores e alunos têm a oportunidade de explorar como os elementos dos games — como sistemas de recompensa, superação de desafios e narrativa — podem ser transpostos para o currículo escolar. Essa abordagem pedagógica moderna ajuda a manter o engajamento estudantil e prepara os jovens para lidar com as complexidades do mundo digital de forma consciente e responsável.

Além disso, a estrutura montada na Escola Municipal Padre Marzano Matias funciona como um laboratório vivo. Durante os dois dias de atividades, o ambiente escolar é ressignificado, permitindo que a experimentação tecnológica ocorra de forma segura e inclusiva. O objetivo é que o conhecimento adquirido não se limite aos dias do evento, mas plante sementes de curiosidade técnica e artística na comunidade local.

Economia Criativa e o Futuro Profissional em Minas Gerais

O PlayMinas também atua como uma vitrine para a pujante economia criativa do estado. Minas Gerais tem se destacado no cenário nacional pela produção de conteúdo e pelo desenvolvimento de softwares, e o evento em Venda Nova serve para mostrar aos jovens que a cultura gamer é uma indústria viável e lucrativa. O contato direto com profissionais da área abre horizontes para carreiras em design, programação, roteirização e gestão de projetos digitais.

A descentralização das ações é um ponto fundamental dessa estratégia. Ao levar o projeto para bairros fora do eixo central de Belo Horizonte, o governo estadual garante que talentos locais sejam descobertos e valorizados. A ideia é criar uma rede de inovação que abrace todas as regiões, preparando o terreno para o Game Fest Minas, o grande evento que consolidará o estado como uma referência absoluta no setor ao final do ano.

Para os empreendedores e comunidades locais, a etapa de Venda Nova representa uma chance de entender as novas demandas do mercado. A valorização da sustentabilidade e do uso ético da tecnologia são pilares que acompanham cada oficina, reforçando que o crescimento da cultura gamer deve caminhar lado a lado com a responsabilidade social. Assim, o projeto constrói uma base sólida para que o futuro digital mineiro seja não apenas inovador, mas também humano e equitativo.

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