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CBLOL – S1D1

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A Segunda Etapa do CBLoL 2015 começou agitada e com revanche. O 2-0 da Keyd Stars sobre a INTZ Team não vingou completamente a derrota na final da Primeira Etapa, mas já colocou a equipe de Takeshi no caminho certo. Já CNB e INTZ Red demonstraram grande equilíbrio e foram os responsáveis pelo primeiro empate do campeonato, com seus atiradores jogando muito bem.

 

Jogo 1 – Jogo 2 

A partida mais esperada da semana não decepcionou. INTZ e Keyd vieram com mudanças, principalmente na selva, que refletiram bastante no estilo de jogo.

Os Intrépidos, que na Primeira Etapa surpreenderam com muita agressividade e controle da selva inimiga, não conseguiram emplacar seu jogo. Sem visão do campo adversário, Jockster foi pego diversas vezes fora de posição por Revolta e seus novos companheiros, e ficou para trás na partida. Aproveitando-se disso, os Stars forçaram objetivos e lutas, conseguindo levar a primeira partida com tranquilidade.

O segundo jogo demorou mais, mas o controle sempre esteve nas mãos da Keyd. Mantendo Leko sempre na investida dividida, a equipe esperava Loop encaixar suas sentenças para forçar as lutas e abater micaO e tockers. O grande foco da Keyd durante os combates de equipe não dava espaço para os carregadores da INTZ causarem dano. Com uma ótima chamada de Barão aos 22min de partida, a Keyd conquistou o objetivo e aproveitou o bônus para pressionar as três rotas, abrindo mais espaço e empurrando os Intrépidos para dentro da base. Com mais lutas iniciadas por Loop e Revolta, a Keyd conseguiu fechar a série e conquistar os primeiros pontos na Segunda Etapa, já se recuperando da penalidade de 2 pontos sofrida antes de o torneio começar.

 

CNB 1 x1 INTZ Red

Jogo 1 – Jogo 2

Com novos carregadores Blumers e a mudança na rota inferior da INTZ Red, a partida aparentava um ar de equilíbrio, e foi bem isso o que aconteceu quando as equipes, que ainda procuram uma maior sinergia entre os jogadores, fizeram a última série do dia.

Com boas movimentações no começo de jogo, a CNB largava na frente em visão de mapa e controle das rotas, mas pecava no controle de objetivos e foco nas batalhas. Isso deixou os Intrépidos vermelhos com condições de lutarem de igual para igual nas lutas, utilizando principalmente o atirador SacyR. No entanto, com o passar do tempo de jogo, a Jinx controlada por Skyer foi tomando as rédeas da partida, sempre defendida pela linha de frente com Gragas, Alistar e Maokai. Após dois Barões e muita pressão, os Blumers conseguiram a vitória.

A INTZ Red não baixou a cabeça. Selecionando campeões com dano em área e controle de grupo para o segundo jogo, forçaram diversas lutas e sempre saíram em vantagem – em três lutas seguidas, abateram quatro jogadores e não perderam nenhum. Parecia que a falta da liderança de Alocs não era mais sentida, principalmente na rota inferior, já que SacyR atuou muito bem nos dois jogos. O atirador deixou claro que está confortável mesmo com a mudança. “Jogo de maneira agressiva na rota inferior, o que faz com que Eryon combine mais”, comentou após o confronto.

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