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Mudanças da atualização de patch 8.10 Mudanças da atualização de patch 8.10

League of Legends

Mudanças da atualização de patch 8.10

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Mudanças principais

A principal mudança será na selva, a experiência passada na selva, não será conforme o nível da selva mais, agora será conforme o nível do campeão, o Aronguejo estará concedendo mais experiência e mais ouro, o Aronguejo surgirá mais cedo no jogo e terá tempo de ressurgimento menor, porém, após os dois primeiros Aronguejos serem abatidos, vai surgir somente um Arongueijo por vez, vai nascer de forma aleatória, em um dos rios.

Mudanças menores

Top Laners

Dr. Mundo

R, Sadismo, Do Dr.Mundo terá mais tempo de recarga, e custará mais vida atual para utilizar.

Sion

Regeneração base de Sion está menor, seu E, Urro Assassino está dando menos dano e aumentando mais com poder de habilidade, enquanto seu R, Investida incontrolável, não é mais parada pelo R de azir, Decreto do Imperador.

Poppy

Poppy terá mais velocidade de movimento.

Selva

Kindred

Passiva dos Kindred, Marca Familiar, se um aliado matar um monstro marcado que os Kindred focaram nos últimos 6 segundos os kindred ganharão stack da passiva.

Zac

Zac não terá mais multiplicador de poder de habilidade em seu W, Matéria Instável, Mas Seu E, Estilingue Elástico, e seu R, Vamos pular!, terão um maior escalonamento com poder de habilidade.

Suportes

Bardo

O W, Santuário do protetor, de Bardo, custará menos mana.

Itens

Totem de Vigilância

As Sentinelas durarão mais tempo, porém, terão tempo de recarga maior Itens de suporte não poderão mais ser feitos junto com itens de caçador.

Ecos Rúnicos

Ecos Rúnicos não dará mais velocidade de movimento, em vez disso dará mana e redução do tempo de recarga.

Talismã do Caçador

Talismã do Caçador está dando mais dano e cura, e ao no lugar de dar 150% de mana regeneração, ele terá uma regeneração de até 40 de mana a cada 5 segundos com base na mana perdida, enquanto está na selva ou no rio.

Machete do Caçador

Machete do Caçador dará mais dano em monstro, mas não irá mais conceder velocidade de ataque.

Sabre de Batalha e Lâmina do Perseguidor herdarão as mudanças feitas no Talismã do Caçador e no Machete do caçador.

Recompensas por Abates

Agora as recompensas por neutralização não darão mais ouro para o time inteiro dará ouro somente para quem neutralizou o inimigo.

Runas

Inspiração

Sincronia perfeita será disponível mais cedo.

Flashtração Hextec terá um bloqueio em combate menor.

Determinação

Demolir terá um dano base maior.

Crisálida dará menos vida.

Osso Revestido terá uma redução de dano menor.

Feitiçaria

Ímpeto Gradual dará mais velocidade de movimento.

Dominação

Golpe Desleal está dando mais dano.

Caça Ardilosa terá uma maior redução de tempo de recarga de itens ativos sem acúmulos, porém, após pegar todos os acúmulos mantêm o tempo de recarga base.

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League of Legends

Duas novas divisões ranqueadas para o LoL

Bruna Andrade

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O novo sistema ranqueado é uma das grandes promessas da Riot Games para o LoL (League of Leagends). Através de uma nova publicação do “blog do desenvolvedor” a empresa revelou mais novidades sobre ele.

A principal mudança está na chegada de duas novas divisões, “Ferro” e “Grão Mestre”. Ferro será a primeira divisão – que virá antes do Bronze. Já a divisão Grão-Mestre, ficará entre Mestre e Desafiante!

“O primeiro tier, Ferro, virá antes do Bronze para dar a esses jogadores uma oportunidade de conseguir um reconhecimento melhor conforme melhoram no jogo. O segundo tier é o Grão-Mestre, que ficará entre Mestre e Desafiante, e nos permitirá realizar uma recalibragem há muito adiada no topo da escada e diferenciar melhor esses jogadores com base em suas habilidades”, explicou o rioter Sapmagic.

 

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League of Legends

Riot Games Brasil se associa à União Brasileira de Vídeo & Games

Bruna Andrade

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Riot Games Brasil se associa à União Brasileira de Vídeo & Games

A Riot Games, desenvolvedora de League of Legends e organizadora do CBLoL, anuncia sua entrada na UBV&G – União Brasileira de Vídeo & Games, uma das mais importantes entidades de classe do mercado de games.

“A UBV&G é a associação que a Riot Games reconhece como a principal representante do setor, com uma atuação fundamental para o desenvolvimento do mercado de games no país, incluindo assuntos relacionados a novas dimensões e evoluções do mercado como no caso dos Esports. Por esse motivo, é com muito orgulho que anunciamos essa aliança”, diz Roberto Iervolino, gerente-geral da Riot Games no Brasil.

Além de representar as empresas do setor, as principais atividades da UBV&G consistem no desenvolvimento de programas para incentivo e manutenção do mercado de entretenimento; no combate à pirataria de produtos interativos e audiovisuais; no contato com autoridades governamentais para controle e elaboração de políticas direcionadas à indústria; e no cumprimento das leis nacionais e internacionais para proteção de direitos autorais, entre outros.

Ademais da Riot Games, fazem parte da UBV&G empresas como Blizzard, Ubisoft, Warner Games e Activision. Ainda dentro do mercado de vídeo doméstico, a associação representa grandes estúdios e distribuidoras como Classicline, Cinecolor/Disney, Fox, Paramount, Sony Pictures, Universal, Warner Home Vídeo, Som Livre e a fabricante de mídias de vídeo e games, Sony DADC.

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CBLOL

Kabum é o grande vencedor do CBLOL 2018 – 2° split

Bruna Andrade

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Kabum é o grande vencedor do CBLOL 2018 – 2° split

Confirmando o favoritismo, Kabum! E-sports levanta a taça e garante vaga para o Mundial na Coreia do Sul

O KaBuM! e-Sports é o grande vencedor do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) – Segunda Etapa, realizado no Auditório Araújo Vianna, em Porto Alegre, RS. O time, que também ganhou a final na Primeira Etapa do campeonato, mantém sua posição de campeão ao vencer o Flamengo eSports em uma série de 5 partidas de MD5 (Melhor de 5), com resultado de 3 x 2.

Ao todo, 3 mil ingressos foram colocados à venda e se esgotaram em apenas duas horas – contando vendas físicas e online. Além disso, os amantes de eSports e League of Legends puderam acompanhar as partidas da grande final pelo canal SporTV 2; nos canais próprios da Riot Games no YouTube e Twitch, além de cinemas de todo o Brasil, em parceria com a Cinelive.

A equipe campeã agora representará o Brasil no Campeonato Mundial de League of Legends, que será realizado na Coreia do Sul, entre 1 de outubro e 3 de novembro. O torneio contará com 24 equipes de todo o mundo, representando todas as 13 ligas profissionais de League of Legends, com a grande final marcada no dia 3 de novembro na cidade de Incheon.

Confira abaixo mais detalhes do calendário e locais que receberão as fases do Mundial:

  • Fase de Entrada: acontece em duas fases, de 1 a 4 de outubro e de 6 a 7 de outubro, ambas em Seul, capital da Coreia do Sul.
  • Fase de Grupos: de 10 a 17 de outubro em Busan, no sudeste do país.
  • Quartas de Final: dias 20 e 21 de outubro também em Busan, a segunda cidade mais populosa da Coreia.
  • Semifinais: dias 27 e 28 de outubro em Gwangju, no sudoeste do país
  • Final: dia 3 de novembro, na bela e moderna cidade de Incheon.

Mais informações sobre o Mundial aqui e acompanhe as notícias no site de League of Legends.

Sobre o CBLoL

O Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) é o campo de batalha no qual os melhores times profissionais do País se enfrentam, lutando não só pela supremacia em League e um lugar na história, mas também por uma vaga no Campeonato Mundial. Entre 2012 e 2014 o torneio era baseado em classificatórias que resultavam no mata-mata das Finais, tendo como campeões vTi.Ignis (2012), paiN Gaming (2013) e KaBuM eSports (2014). A partir de 2015 a competição adotou o formato de Liga, sendo dividida em duas etapas. Neste período os times paiN Gaming (2015) e INTZ Team (2016) e Team oNe (2017) foram consagrados vitoriosos nos Campos da Justiça. Em 2018 o CBLoL chega com um novo formato, organizado em Melhor de 3 e Escalada, para trazer mais competitividade. As Finais já passaram pelo Rio de Janeiro (Maracanãzinho), por São Paulo (Allianz Parque e Ginásio do Ibirapuera) e por Belo Horizonte (Mineirinho), com a presença de, em média, 10 mil pessoas em cada partida decisiva. A competição também é transmitida em salas de cinema, no YouTube, no Twitch e no SporTV.

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